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At the Gates - Juego temprano

At the Gates - Juego temprano


Microsoft fundó

El 4 de abril de 1975, en un momento en que la mayoría de los estadounidenses usaban máquinas de escribir, los amigos de la infancia Bill Gates y Paul Allen fundaron Microsoft, una empresa que fabrica software para computadoras. Originalmente con sede en Albuquerque, Nuevo México, Microsoft se trasladó al estado de Washington en 1979 y finalmente se convirtió en una importante corporación multinacional de tecnología. En 1987, un año después de que Microsoft se hiciera pública, Gates, de 31 años, se convirtió en el multimillonario más joven del mundo.

Gates y Allen iniciaron Microsoft & # x2014 originalmente llamado Micro-Soft, para microprocesadores y software & # x2014 con el fin de producir software para Altair 8800, una de las primeras computadoras personales. Allen renunció a su trabajo como programador en Boston y Gates dejó la Universidad de Harvard, donde era estudiante, para concentrarse en su nueva compañía, que tenía su sede en Albuquerque porque la ciudad era el hogar de la firma de electrónica MITS, fabricante del Altair 8800. Por A finales de 1978, las ventas de Microsoft superaron el millón de dólares y en 1979 la empresa trasladó su sede a Bellevue, Washington, un suburbio de Seattle, donde crecieron Gates y Allen. La compañía pasó a licenciar su sistema operativo MS-DOS a IBM para su primera computadora personal, que debutó en 1981. Posteriormente, otras compañías de computadoras comenzaron a otorgar licencias de MS-DOS, que no tenía interfaz gráfica y requería que los usuarios ingresaran comandos en orden. para abrir un programa. En 1983, Allen dejó Microsoft después de que le diagnosticaran linfoma de Hodgkin & # x2019s; fue tratado con éxito por la enfermedad y continuó con una variedad de otras empresas comerciales.

En 1985, Microsoft lanzó un nuevo sistema operativo, Windows, con una interfaz gráfica de usuario que incluía menús desplegables, barras de desplazamiento y otras características. Al año siguiente, la compañía trasladó su sede a Redmond, Washington, y se hizo pública a 21 dólares la acción, recaudando 61 millones de dólares. A fines de la década de 1980, Microsoft se había convertido en la compañía de software para computadoras personales más grande del mundo, en función de las ventas. En 1995, en medio de un aumento vertiginoso de las compras de computadoras personales para uso doméstico y de oficina, Windows 95 hizo su debut. Incluyó innovaciones como el menú Inicio (los comerciales de televisión para Windows 95 incluían a los Rolling Stones cantando & # x201CStart Me Up & # x201D) y se vendieron 7 millones de copias del nuevo producto en las primeras cinco semanas. Durante la segunda mitad de la década de 1990, el uso de Internet despegó y Microsoft introdujo su navegador web, Internet Explorer, en 1995.


Dawn of the Home Console

En 1967, los desarrolladores de Sanders Associates, Inc., dirigidos por Ralph Baer, ​​inventaron un prototipo de sistema de videojuegos multijugador y multiprograma que se podía reproducir en un televisor. Se la conocía como & # x201CThe Brown Box. & # X201D

Baer, ​​a quien a veces se le conoce como el padre de los videojuegos, otorgó la licencia de su dispositivo a Magnavox, que vendió el sistema a los consumidores como Odyssey, la primera consola doméstica de videojuegos, en 1972. Durante los años siguientes, la primitiva consola Odyssey comercialmente se esfumaría y se extinguiría.

Sin embargo, uno de los 28 juegos de Odyssey & # x2019s fue la inspiración para Atari & # x2019s Apestar, el primer videojuego de arcade, que la compañía lanzó en 1972. En 1975, Atari lanzó una versión casera de Apestar, que fue tan exitoso como su contraparte arcade.

Magnavox, junto con Sanders Associates, eventualmente demandaría a Atari por infracción de derechos de autor. Atari se conformó y se convirtió en un licenciatario de Odyssey durante los siguientes 20 años, Magnavox ganó más de $ 100 millones en demandas por derechos de autor relacionadas con Odyssey y sus patentes de videojuegos.

En 1977, Atari lanzó el Atari 2600 (también conocido como Video Computer System), una consola doméstica que presentaba joysticks y cartuchos de juegos intercambiables que jugaban juegos multicolores, iniciando efectivamente la segunda generación de consolas de videojuegos.

La industria de los videojuegos tuvo algunos hitos notables a fines de la década de 1970 y principios de la de 1980, que incluyen:

  • El lanzamiento de la Invasores espaciales juego de arcade en 1978
  • El lanzamiento de Activision, el primer desarrollador de juegos de terceros (que desarrolla software sin hacer consolas o gabinetes de arcade), en 1979
  • La introducción a los Estados Unidos de Japón y # x2019 es enormemente popular Pac-Man
  • Nintendo & # x2019s creación de Donkey Kong, que presentó al mundo al personaje de Mario
  • Microsoft & # x2019s lanzamiento de su primer Vuelo Juego de simulador

Las raíces de los juegos multijugador como los conocemos

A fines de la década de 1970, varias cadenas de restaurantes en los EE. UU. Comenzaron a instalar videojuegos para capitalizar la nueva moda. La naturaleza de los juegos provocó competencia entre los jugadores, que podían registrar sus puntuaciones más altas con sus iniciales y estaban decididos a marcar su espacio en la parte superior de la lista. En este punto, los juegos multijugador se limitaban a jugadores que competían en la misma pantalla.

El primer ejemplo de jugadores que compiten en pantallas separadas llegó en 1973 con "Empire" & # 8212 un juego estratégico por turnos para hasta ocho jugadores & # 8212 que fue creado para el sistema de red PLATO. PLATO (Lógica programada para la operación de enseñanza automática), fue uno de los primeros sistemas de enseñanza generalizados basados ​​en computadora, originalmente construido por la Universidad de Illinois y luego asumido por Control Data (CDC), quien construyó las máquinas en las que se ejecutaba el sistema.

Según los registros de uso del sistema PLATO, los usuarios pasaron unas 300.000 horas jugando Empire entre 1978 y 1985. En 1973, Jim Bowery lanzó Spasim para PLATO & # 8212 un juego de disparos espacial para 32 jugadores & # 8212, que se considera el primer ejemplo de un juego multijugador en 3D. Si bien el acceso a PLATO se limitó a grandes organizaciones como universidades & # 8212 y Atari & # 8212 que podían pagar las computadoras y las conexiones necesarias para unirse a la red, PLATO representa uno de los primeros pasos en el camino tecnológico hacia Internet y en línea. juego multijugador como lo conocemos hoy.

En este punto, los juegos eran populares entre las generaciones más jóvenes y era una actividad compartida en el sentido de que la gente competía por las puntuaciones más altas en las salas de juegos. Sin embargo, la mayoría de la gente no habría considerado que cuatro de cada cinco hogares estadounidenses que tenían un sistema de juegos era una realidad probable.


Cuando Washington, D.C. estuvo a punto de ser conquistado por la Confederación

Puede ser del todo apropiado y apropiado que el campo de batalla haya llegado a esto. Una media cuadra de césped irregular rodeada de casas en hilera de ladrillos, se encuentra entre el principal distrito comercial de Washington, D.C. y el suburbio de Silver Spring, Maryland. Me recibieron un par de cientos de pies de parapetos erosionados y réplicas de concreto de media docena de plataformas de armas.

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No es difícil recordar aquí las causas perdidas y las vidas desperdiciadas de cómo los eventos a menudo se alejan locamente de las personas que los ponen en movimiento, golpeando a los ganadores y empujando a los perdedores hacia la grandeza. Entonces, lo que queda de Fort Stevens puede ser precisamente el monumento adecuado para el curioso enfrentamiento que ocurrió aquí y para los hombres cansados ​​que lo encabezaron.

Al teniente. El general Jubal Early del Ejército de los Estados Confederados, al menos durante un tiempo ese día, debió parecer que la guerra volvía a ser joven. En el calor del mediodía del 11 de julio de 1864, el comandante del II Cuerpo endurecido por la batalla del Ejército del Norte de Virginia de Robert E. Lee sentó su caballo en una elevación del terreno en Maryland y vio, brillando en las olas de calor a solo seis millas de distancia. al sur, la luminosa cúpula del Capitolio de los Estados Unidos. Inmediatamente frente a él estaban las fruncidas obras del formidable círculo de atrincheramientos defensivos de Washington. Una mirada le dijo, escribió más tarde, que estaban "pero débilmente tripulados".

Fue un año y una semana después de la fatídica derrota confederada en Gettysburg, cuatro meses después de la llegada de Ulysses S. Grant como el General Federal en Jefe, y un mes desde que los ejércitos de Grant habían comenzado a martillear Petersburg, al sur de Richmond. En otras palabras, durante algún tiempo, para el Sur había habido muy poca gloria en esta guerra y aún menos diversión. Los orgullosos jóvenes que se pavoneaban con la música de las bandas ya no eran más soldados de infantería desgastados, con piel de cuero y ojos tristes que tropezaban descalzos entre el calor y el polvo hasta que caían. Los oficiales con capa y plumas de avestruz, felizmente arriesgando todo por su hogar y su país, estaban muertos, reemplazados por amargas conchas de hombres jugando una mano perdedora.
 
Y, sin embargo, por Dios, aquí al mediodía de un lunes de julio estaba Jubal Early, calvo, mal hablado, mascando tabaco y con barba de profeta, a las puertas de la capital federal. Había tomado el mando de los hombres que se habían ganado la inmortalidad como la "caballería a pie" de Stonewall Jackson, los había hecho marchar lo suficientemente lejos y luchó contra ellos lo suficientemente duro como para rivalizar con la memoria de su comandante muerto, y ahora estaba al borde de la leyenda. Iba a tomar la ciudad de Washington y su tesoro, sus arsenales, su edificio del Capitolio, tal vez incluso su presidente.

Aún mejor, iba a quitar algo de la aplastante carga de los hombros de su jefe, Robert E. Lee. Asediado, casi rodeado, sus fuentes de alimento y refuerzos se ahogaban lentamente, su gran corazón fallaba bajo la agonizante presión, Lee le había pedido a Jubal Early que intentara dos cosas, cada una de ellas un tremendo desafío.

Primero, reclamar el Valle de Shenandoah al ejército federal que había logrado, por primera vez en la guerra, ocupar el granero de la Confederación.

Luego, si pudiera, invadir el norte de nuevo, como había hecho Lee en las campañas de Antietam y Gettysburg, y provocar tal alboroto que Grant se vería obligado a separar parte de su ejército para proteger Maryland, Pensilvania y Washington City o atacar a Lee. en sus fortificaciones y arriesgarse a sufrir más de la masacre que había aturdido a su ejército en Cold Harbor.

Se podían obtener beneficios tanto políticos como militares. La Unión, cansada de la guerra, elegiría a su presidente en noviembre. El probable candidato demócrata, George McClellan, prometía una paz negociada, mientras que Abraham Lincoln prometía terminar la guerra sin importar cuánto demorara. Si Early podía avergonzar a Lincoln, profundizar el cansancio de la guerra y alegrar las perspectivas de McClellan, podría asegurar la supervivencia de la Confederación.

Jubal Early (& # 169 Biblioteca del Congreso) Fort Stevens después de un ataque dirigido por Jubal Early (& # 169 Medford Historical Society Collection / Corbis) Francis Preston Blair (sentado en el centro) fotografiado con su personal (& # 169 Medford Historical Society Collection / Corbis) Soldados de la Unión en Fort Stevens (SA 3.0) Fort Stevens Park, una recreación construida por Civilian Conservation Corps en 1937 (SA 3.0) Fort Stevens Park, una recreación construida por Civilian Conservation Corps en 1937 (SA 3.0) Cañón en los campos de batalla del río Monocacy que fue utilizado por soldados bajo el mando del mayor general Lew Wallace (& # 169 Mark Reinstein / Corbis) Placa en recuerdo de la noche en que Abraham Lincoln estuvo en Fort Stevens durante un ataque (SA 3.0) Cementerio Nacional Battleground ubicado en Georgia Avenue (dominio público) Monumento en la Iglesia Episcopal Grace en recuerdo de los 17 soldados confederados que murieron atacando Washington, D.C. (SA 3.0)

El papel de salvador no encajaba bien en la alta forma del hombre al que llamaban "Old Jube". Delgado y feroz, encorvado por lo que decía era reumatismo, soltero empedernido a los 48 años, tenía una lengua que (cuando no acariciaba un tapón de tabaco) raspaba como una lima de acero en la mayoría de las sensibilidades y un sentido del humor que enfurecía como a menudo como divertido. Su ayudante general, el mayor Henry Kyd Douglas, admiraba las habilidades de lucha de Early, pero lo veía con ojos claros: "Arbitrario, cínico, con fuertes prejuicios, era personalmente desagradable". Es notable. luego, que antes de la guerra había sido un político y abogado de éxito moderado en su condado natal de Franklin, en el suroeste de Virginia.

El soldado profesional parece no haber atraído a Jubal Early; renunció al ejército de los Estados Unidos en 1838, solo un año después de graduarse de West Point, y regresó solo brevemente en 1846 para cumplir con su deber en la Guerra Mexicana. Había argumentado cáusticamente contra la secesión y por la Unión hasta que su estado se separó, después de lo cual se convirtió en un partidario igualmente cáustico de la Confederación y en coronel de su ejército.

Pronto quedó claro que él era un bien escaso, un líder enérgico y valiente de hombres en la batalla. Esto había sido así en First y Second Bull Run, Antietam, Fredericksburg y Chancellorsville. Sin embargo, a medida que sus órdenes aumentaron de tamaño, su toque se volvió menos seguro y su suerte más irregular. Sin embargo, tal era la confianza del general Lee que en 1864 Early había recibido el mando de uno de los tres cuerpos del ejército del norte de Virginia.

Y ahora aquí estaba, al borde de la historia, a punto de saciar la sed ilimitada de reconocimiento que brillaba sin cesar en sus ojos negros. Siguiendo las instrucciones de Lee, había expulsado a un ejército federal de Lynchburg, Virginia, y lo había llevado a las montañas de Virginia Occidental donde desapareció. Se encontró con otro cerca de Frederick, Maryland, en el río Monocacy, y lo hizo a un lado. Ardiendo con la gloria de todo, olvidándose de su objetivo limitado, Early ahora emitió ásperamente sus órdenes al mayor general Robert Rodes, comandante de la división líder: lanzar una línea de escaramuza, avanzar hacia las obras enemigas, atacar la capital de los Estados Unidos. Estados Unidos.

El propio Abraham Lincoln visitó el fuerte y observó las sinuosas nubes de polvo levantadas por las columnas enemigas que se acercaban desde el noroeste. "Con su largo abrigo de lino amarillento y su sombrero alto sin cepillar", escribió un soldado de Ohio que lo había visto en el fuerte, "parecía un granjero cansado en tiempos de peligro por la sequía y el hambre". Lejos, al sur, el implacable Grant se había negado a distraerse de su lento estrangulamiento del ejército de Lee. En general, Lincoln aprobó que, después de todo, había intentado durante tres largos años encontrar un general que se dedicara a destruir a los ejércitos enemigos en lugar de adoptar actitudes y defender Washington. Pero debió de ocurrirle al presidente, esa tarde, que tal vez Grant había ido demasiado lejos.

Unos meses antes, había 18.000 artilleros entrenados que manejaban los 900 cañones y custodiaban las 37 millas de fortificaciones que rodeaban Washington. Grant había tomado a esos hombres para tareas más duras en las trincheras frente a Petersburgo, y ahora, en el lado norte amenazado de la barrera Potomac, no había en la línea más de 4.000 guardias y milicianos asustados.

Paroxismos de histeria en la ciudad

Los refuerzos estaban en camino, sin duda. Tan pronto como se dio cuenta de lo que estaba haciendo Early, Grant envió dos divisiones veteranas del VI Cuerpo y # 821211,000 fuertes y desvió a Washington a 6,000 hombres del XIX Cuerpo. Lincoln sabía que los transportes no estaban lejos de la ciudad, pero Jubal Early había llegado. Sus 4.000 jinetes y artilleros estaban acosando la línea federal por millas en cualquier dirección. Tenía 10.000 soldados de infantería y 40 cañones, y sus escaramuzadores ya estaban persiguiendo a los piquetes federales de regreso a las fortificaciones.

Enfrentados por lo que durante tanto tiempo habían temido & # 8212el peligro real & # 8212, los civiles de Washington entraron en paroxismos de histeria, diciéndose unos a otros que un ejército confederado de "50.000 efectivos" estaba arrasando Maryland y Pensilvania. Los funcionarios militares y políticos, mientras tanto, se volvieron locos.

Todos se hicieron cargo de todo. El departamento militar estaba comandado por el general de división Christopher Augur, pero el jefe de personal del ejército, Henry Halleck, ordenó al general de división Quincy Gillmore que se hiciera cargo de la emergencia, pero el secretario de Guerra, Edwin Stanton, había llamado al general de división. . Alexander McCook para manejar la crisis, pero el general en jefe Grant había enviado al general de división EOC Ord para salvar la situación.

Cuando otro general, que por alguna razón se estaba relajando en un hotel de la ciudad de Nueva York, envió un mensaje de que estaría disponible para tareas acordes con su rango, el Jefe de Estado Mayor Halleck explotó. "Tenemos aquí cinco veces más generales de los que queremos", respondió, "pero tenemos una gran necesidad de soldados. Cualquiera que se ofrezca como voluntario en esa capacidad será recibido con gratitud".

Todos pensaron en algo. Halleck hizo que revisaran los hospitales en busca de heridos ambulantes potencialmente útiles, para que pudieran formarse y marchar hacia las fortificaciones. En el camino probablemente tropezaron con una formación irregular de empleados de las oficinas del Intendente General, Brig. El general Montgomery Meigs, quien había decidido que ahora era el momento de cambiar sus lápices por rifles. Alguien más hizo los preparativos para destruir los puentes sobre el río Potomac. Se encendió un barco de vapor y se mantuvo listo para llevarse al presidente.

Un inquieto tatuaje de mosquetería

Pero el presidente estaba singularmente sereno. "Estemos atentos", telegrafió a un comité de Baltimore sobreexcitado, "pero mantengámonos tranquilos. Espero que ni Baltimore ni Washington sean despedidos". Sin embargo, en esa tarde bochornosa, con la tierra temblando con el ladrido de los grandes cañones, con el olor acre de la pólvora negra flotando en el aire sofocante y un inquieto tatuaje de mosquetería sonando a lo largo de las líneas, mantenerse fresco no podría haber sido fácil.

Tanto las defensas federales como la amenaza confederada parecían más fuertes de lo que eran. "Sin duda, podríamos haber marchado a Washington", escribió uno de los comandantes de división de Early, el mayor general John B. Gordon. "Yo mismo cabalgué hasta un punto en esos parapetos en el que no había fuerza alguna. El espacio desprotegido era lo suficientemente amplio para el fácil paso del ejército de Early sin resistencia".

Un poco más allá de esta atractiva brecha se encontraba el corazón legislativo y administrativo del gobierno enemigo. Además, estaba el astillero de la Marina Federal, con sus barcos para quemar el Tesoro de los Estados Unidos con sus millones de dólares en bonos y divisas, cuya incautación habría tenido efectos catastróficos en el almacén de la economía del Norte, almacén tras almacén de suministros médicos. alimentos, equipo militar, municiones, todo escaso y desesperadamente necesario en la Confederación. En definitiva, una ciudad rica, virgen de la guerra, a la espera del saqueo.

Por no hablar de la incalculable humillación a la Unión si ocurriera tal violación de su capital. Maj. Gen. Lew Wallace (más tarde el autor de Ben Hur) se había endurecido para hacer su posición desesperada contra Early on the Monocacy, escribió después, con una visión del "presidente Lincoln, encapuchado y encapuchado, robando por la puerta trasera de la Casa Blanca justo cuando un brigadier confederado vestido de gris irrumpía en la puerta delantera."

Pero por el momento, al menos, el enorme premio estaba fuera de su alcance. El problema no era la falta de voluntad o coraje o incluso de potencia de fuego; el problema era algo que los civiles e historiadores rara vez consideran parte de la simple fatiga de la guerra.Los soldados de infantería de Early estaban demasiado cansados ​​para caminar tan lejos.

Durante el verano más caluroso y seco que cualquiera pudiera recordar, habían marchado a unas 250 millas desde Lynchburg en tres semanas. Habían luchado duro en el Monocacy el 9 de julio, luego, después de enterrar a sus muertos, habían vuelto a marchar al amanecer, luchando 30 millas en el calor abrasador para vivac cerca de Rockville, Maryland. La noche del 10 trajo tan poco alivio del calor que los hombres exhaustos no pudieron dormir. El día 15, con el sol ardiendo con más fuerza que nunca, habían comenzado a ceder.

El general Early cabalgó a lo largo de las formaciones que se soltaban y les dijo a hombres asombrados, sudorosos y empañados por el polvo que los llevaría a Washington ese día. Intentaron levantar el viejo Rebel Yell para demostrarle que estaban dispuestos, pero salió agrietado y delgado. Los oficiales montados redujeron el paso a regañadientes, pero antes del mediodía el camino detrás del ejército estaba lleno de hombres postrados que no podían ir más lejos.

Por lo tanto, cuando Early ordenó al general Rodes que atacara, ambos hombres, a caballo, estaban muy por delante de las columnas que avanzaban con dificultad. Mientras Early echaba humo y escupía jugo de tabaco, sus oficiales luchaban por poner a los hombres y las armas en posición. Se las arreglaron para montar una línea de escaramuza para perseguir los piquetes federales, pero armar una línea de batalla masiva estaba más allá de ellos. La tarde avanzaba y hasta Temprano cada hora equivalía a mil bajas.

No fue culpa de sus hombres. Más tarde, el general Gordon escribió sobre ellos que poseían, & # 8220 un espíritu que nada podía romper. & # 8221

Tampoco fue un fracaso de los oficiales que Jubal Early tenía como comandantes subordinados a algunos de los mejores generales de la Confederación. John Gordon y John Breckinridge eran, como Early, abogados y políticos que carecían de su formación en West Point, pero habían demostrado una notable capacidad para dirigir a los hombres en combate. Breckinridge fue un ex vicepresidente de los Estados Unidos y candidato a la presidencia en 1860, que quedó en segundo lugar después de Lincoln en la votación electoral ahora que era el segundo al mando de un ejército que avanzaba sobre los EE. UU. capital. Stephen Dodson Ramseur, un general de división a los 27 años, poseía una ferocidad en la batalla que generalmente obtenía resultados.

Nadie encarnó más paradojas de esta guerra que John Breckinridge. Campeón apasionado y de toda la vida de la Unión y la Constitución, había estado convencido durante años de que la esclavitud no podía ni debía sobrevivir, pero también creía que era inconstitucional que el gobierno nacional prohibiera a los estados esclavistas participar en el auge del país & # 8217 Expansión occidental & # 8212el asentamiento de los territorios.

Por sus argumentos constitucionales, fue condenado al ostracismo en el Senado y descrito como un traidor a los Estados Unidos en Kentucky. Le suplicó a su estado que se mantuviera al margen de la guerra civil que se extendía. Las autoridades militares de la Unión ordenaron su detención. Por lo tanto, John Breckinridge se había quedado sin ningún lugar adonde ir más que a los ejércitos que marchaban contra la Unión, en nombre de la esclavitud.

Tales eran los hombres que estaban al lado de Jubal Early esa tarde. Antes de que pudiera formar sus tropas jadeantes y lanzar su ataque, Early vio una nube de polvo en la parte trasera de las obras hacia Washington, y pronto una columna del enemigo entró en filas a derecha e izquierda, y los hostigadores fueron arrojado al frente. & # 8221 Se abrió fuego de artillería de varias baterías.

Los confederados habían logrado tomar algunos prisioneros, quienes libremente admitieron que sus filas estaban siendo controladas por saltadores de contraataque, ratas de hospital y rezagados. Pero los hombres que acababan de llegar eran veteranos, quizás refuerzos de Grant. Jubal Early fue valiente, pero no fue temerario, por más tentador que fuera el premio, no se comprometería a luchar sin saber a qué se enfrentaba. Como él & # 160escribió & # 160 más tarde, & # 8220, se hizo necesario realizar un reconocimiento. & # 8221

El regimiento federal que había impresionado a Early era del ejército del Potomac de Grant & # 8217, pero estaba solo. Mientras tanto, sin embargo, Abraham Lincoln había visto algo realmente interesante en su catalejo y condujo ansiosamente hacia el sur, hasta los muelles de Sixth Street.

Marchando en la dirección equivocada

Llegó a media tarde y se quedó mordisqueando en silencio un trozo de tachuela mientras el mayor general Horatio Wright reunía a los primeros 650 recién llegados del VI Cuerpo y los hacía marchar en dirección contraria a Georgetown. Con grandes gritos y estrépito, algunos oficiales de estado mayor consiguieron que los hombres se dieran la vuelta y se dirigieran hacia la calle 11, hacia el enemigo.

Un Vermonter llamado Aldace Walker marchó con VI Cuerpo ese día. Pensó que todavía era de mañana y tenía las fechas confusas, pero recordó cómo la presencia del capaz Old Sixth trajo un gran alivio a los constitucionalmente tímidos de Washington. . . Los ciudadanos corrían por las filas con cubos de agua helada, porque la mañana era bochornosos periódicos y se entregaban comestibles a la columna, y nuestra bienvenida tuvo una cordialidad que mostró cuán intenso había sido el miedo. & # 8221

La bienvenida oficial fue menos clara. Para su disgusto, se ordenó a Wright que mantuviera a sus hombres en reserva, a pesar de que las tropas en bruto en Fort Stevens estaban siendo golpeadas severamente por los cañones y escaramuzadores de Early & # 8217, y ya mostraban signos de ceder. Al final, lo único Los soldados hicieron esa noche (y esto sólo porque Wright insistió en ello) fue moverse frente a las fortificaciones para restaurar una línea de piquete y hacer retroceder a los hostigadores enemigos. & # 8220 Los pseudo-soldados que llenaron las trincheras alrededor del fuerte estaban asombrados por la temeridad mostrada por estos veteranos devastados por la guerra al salir ante los parapetos, & # 8221 Walker & # 160 recordó & # 160 con desdén ", y con benevolencia ofrecieron las más serias palabras de precaución. . & # 8221

Aparentemente, el alto mando federal hizo poco esa noche, pero se confundieron aún más. Charles Dana, un subsecretario de Guerra y un viejo amigo de Grant & # 8217s, & # 160 envió un telegrama desesperado & # 160 al comandante general el martes por la mañana: & # 8220 El general Halleck no dará órdenes a menos que las reciba, el presidente no dará ninguna, y hasta que usted dirija positiva y explícitamente lo que se debe hacer, todo continuará de la manera deplorable y fatal en la que ha sucedido durante la última semana. & # 8221

El lunes por la noche, Early y los comandantes de su división se reunieron en su cuartel general capturado, & # 8220 Silver Spring, & # 8221, la imponente mansión del prominente editor y político de Washington Francis Preston Blair (y ex mecenas político de John Breckinridge). Allí los oficiales confederados cenaron, un consejo de guerra y una fiesta. Los hombres seguían llegando rezagados de su marcha infernal, y parecía que se había perdido una oportunidad preciosa la tarde anterior. Pero las obras federales todavía no estaban dotadas de personal, y Early ordenó un asalto con las primeras luces.

Un sonido de juerga por la noche

Sus oficiales allanaron la bodega de Francis Blair y hablaron sobre lo que harían al día siguiente. Bromearon sobre escoltar a John Breckinridge de regreso a su antiguo lugar como presidente del Senado. Afuera, los soldados especularon sobre cómo dividirían el contenido del Tesoro. Según el general Gordon, a un soldado se le preguntó qué harían cuando tomaran la ciudad, y dijo que la situación le recordaba a un esclavo familiar cuyo perro perseguía cada tren que pasaba. El anciano no estaba preocupado por perder a su perro, dijo el soldado, estaba preocupado por lo que iba a hacer el perro con un tren cuando cogiera uno.

Todo fue muy divertido, pero pronto llegó la luz del día.

El general Early se había levantado antes del amanecer, inspeccionando las fortificaciones federales con sus prismáticos. Las trincheras y los parapetos estaban llenos de uniformes azules, no el azul oscuro y nuevo de la tela fresca sin probar, sino el azul celeste descolorido de un material bien usado. Por todas partes vio ondear banderas de batalla con la Cruz griega del VI Cuerpo. La puerta al nicho de Jubal Early en la historia acababa de cerrarse de golpe.

& # 8220 Tuve, por tanto, renuente a renunciar a todas las esperanzas de capturar Washington, después de haber llegado a la vista de la cúpula del Capitolio, & # 8221 él & # 160 escribió. Pero no podían dar ninguna señal de estremecerse con tantos soldados dispuestos a correr tras ellos. Se quedarían en su lugar, se verían tan peligrosos como sabían cómo, y tan pronto como la oscuridad los cubriera, regresarían a Virginia. Mientras tanto, los federales se prepararon para librar una batalla culminante por la ciudad. Lo hicieron a la manera tradicional de Washington & # 8212 con reuniones interminables. El día transcurría, el calor abrasador regresaba, los francotiradores dejaban volar todo lo que se movía, el cañón retumbaba de vez en cuando & # 8212 y nadie se movía.

Los ciudadanos de Washington recuperaron el valor. Las damas y caballeros de la sociedad y el rango declararon un día festivo y salieron a hacer un picnic y animar a los intrépidos defensores. Algunos tal vez habían estado entre los excursionistas que, tres años antes, habían ido a animar a los muchachos que iban a la batalla en Bull Run, pero si recordaban la sangrienta estampida que se había apoderado de los turistas ese día, no dieron señales.

A media tarde se les unieron el presidente y la señora Lincoln, quienes llegaron a Fort Stevens en un carruaje. El general Wright salió a saludar al comandante en jefe y le preguntó casualmente si le gustaría ver la pelea. Los varios jefes al fin habían acordado probar un reconocimiento en vigor, presionar a los confederados para que retrocedieran y ver qué tan fuertes eran. El general Wright pretendía que su pregunta fuera puramente retórica, pero como él & # 160escribió & # 160 más tarde & # 8220 un momento después, habría dado mucho por recordar mis palabras & # 8221.

Encantado con la perspectiva de ver un combate real por primera vez, Lincoln saltó hasta el parapeto y se quedó mirando por encima del campo, su forma familiar con sombrero de copa era un objetivo atractivo para los francotiradores confederados. Mientras Wright rogaba al presidente que se pusiera a cubierto, un soldado de la escolta de caballería de Lincoln, vio balas y lanzaba pequeños chorros y bocanadas de polvo que chocaban contra el terraplén en el que se encontraba. Una vez en la historia, un presidente de los Estados Unidos fue atacado en combate.

Detrás del parapeto, un atareado y joven capitán de Massachusetts llamado Oliver Wendell Holmes Jr. miró hacia arriba, vio a un civil alto e incómodo de pie entre la ráfaga de balas y & # 160squebrajó & # 8220 Bájate, maldito tonto, antes de que te disparen & # 160; # 8221 Solo entonces el futuro juez de la Corte Suprema se dio cuenta de que estaba reprendiendo al presidente.

Mientras tanto, una brigada del VI Cuerpo, de unos 2.000 efectivos, se escapaba de Fort Stevens y tomaba posición en un área boscosa a 300 yardas al este de lo que ahora es Wisconsin Avenue, justo detrás de la línea de escaramuzadores federales y fuera de la vista del enemigo. Sus órdenes eran hacer una carga sorpresa en las posiciones confederadas en la cresta boscosa a menos de una milla de Fort Stevens.

Lincoln observó estas maniobras con atención, de pie completamente expuesto en la parte superior del parapeto, ajeno al granizo de plomo. El general Wright se paró al lado del presidente, junto con C.C.V. Crawford, el cirujano de uno de los regimientos atacantes. De repente, una bala rebotó en un soldado cercano y un rifle # 8217 y cayó en el muslo de Crawford. Gravemente herido, fue llevado a la retaguardia.

El general Wright, fuera de sí, ordenó a todos que salieran del parapeto, y cuando el presidente lo ignoró amenazó con hacer que un escuadrón de soldados sacara a Lincoln del peligro por la fuerza. & # 8220 Lo absurdo de la idea de despedir al presidente bajo guardia parecía divertirle, & # 8221 Wright & # 160, y más para poner fin al alboroto que cualquier otra cosa, Lincoln finalmente accedió a sentarse detrás del parapeto y así colocar la mayor parte de su cuerpo detrás de la cubierta. Pero siguió poniéndose de pie de un salto para ver qué estaba pasando.

Cuando los regimientos atacantes estaban en posición, los cañones de Fort Stevens abrieron un fuego sostenido sobre las posiciones enemigas. El disparo número 36, disparado alrededor de las 6 p.m., fue la señal para que la línea de piquete se lanzara hacia adelante. Detrás de él, apareciendo como de la nada, surgieron miles de federales aulladores.

& # 8220 Pensé que estábamos & # 8216 levantados & # 8217 & # 8221 uno de los oficiales de personal de Early & # 8217s recordó. Pero estos eran hombres familiarizados con la muerte, y abrieron un fuego tan caliente que los federales se detuvieron y enviaron reservas. El enemigo, informó el comandante de la división federal & # 160, & # 8220, resultó ser mucho más fuerte de lo que se suponía. & # 8221

Hubo vítores de los espectadores y bromas en los escalones de retaguardia, pero este no era un juego. Aldace Walker lo recordaba como una "pequeña contienda amarga". encontrado tirado en el campo entre Fort Stevens y la casa de Blair. Los intensos combates continuaron hasta las 10 de la noche, a pesar de que el general Wright ordenó a sus hombres que se mantuvieran firmes pero que no asaltaran las líneas confederadas.

El mayor Douglas encontró a Jubal Early en la mansión de Francis Blair después del anochecer, preparándose para salir. & # 8220 Parecía de un humor gracioso, tal vez de alivio, & # 8221 Douglas & # 160 llamado, & # 8220 porque me dijo en su acento en falsete, & # 8220 Mayor, no hemos & # 8217t tomado Washington, pero & # 8217 hemos asustado a Abe. ¡Lincoln como el infierno! & # 8221 & # 8217 Y así, con risas huecas, comenzaron una larga retirada, lejos de la leyenda y la gloria, hacia Virginia, donde Appomattox esperaba.

A media milla al norte de los restos desmoronados de Fort Stevens, los alrededores de asfalto y concreto de Georgia Avenue son interrumpidos por otro cuadrado verde de sello postal sin importancia. Apenas más grande que un lote de casas adosadas, es un cementerio nacional, donde están enterrados algunos de los hombres para quienes este & # 8220 amargo concurso & # 8221 fue el último. Aquí se amontonan algunos monumentos serios a los hombres de Nueva York y Ohio, pero lo más imponente que se ve al entrar es una placa de bronce. No conmemora a los muertos, sino una orden de 1875 que prohíbe hacer picnics y desfigurar sus tumbas. El olvido llegó rápidamente.

Este artículo fue publicado originalmente en la revista Smithsonian en julio de 1988. El Servicio de Parques Nacionales ofrece una serie de & # 160próximas actividades & # 160 en reconocimiento al 150 aniversario del ataque de Jubal Early a Washington.

Acerca de Thomas A. Lewis

Thomas A. Lewis continúa escribiendo sobre causas perdidas en algún lugar de Virginia Occidental. Preside el sitio web The Daily Impact, donde narra la crisis en curso de la era industrial. Su último libro, Tribulation A Novel of the Near Future, describe una forma en que podría ocurrir el accidente.


Cuando Microsoft salvó a Apple: Steve Jobs y Bill Gates demuestran que eliminar a la competencia no es la única forma de ganar

La amistad rival entre Steve Jobs y Bill Gates es parte de la tradición tecnológica. El momento más conmovedor de esa tensa relación ocurrió hace 20 años. En agosto de 1997, Gates intervino y salvó a Apple, que, en ese momento, estaba al borde de la bancarrota.

Bill, gracias. El mundo "es un lugar mejor", dijo Jobs a Gates después de que el ejecutivo de Microsoft accediera a realizar una inversión de 150 millones de dólares en Apple.

En ese momento, esa cita fue conmemorada en la portada de la revista Time y recientemente fue resurgida por Code Academy en el feed de Twitter de la escuela de codificación en línea & # x27s.

La rama de olivo corporativa conmocionó a las comunidades tecnológicas y empresariales. "Incluso en el ciberespacio, el momento solo puede describirse como surrealista", escribió la sección de opinión del New York Times a raíz del acuerdo.

Diez años más tarde, cuando los líderes tecnológicos icónicos se reunieron en el escenario en la conferencia tecnológica D5, entrevistados por Kara Swisher y Walt Mossberg, reflexionaron sobre su unión.

"Apple estaba en serios problemas", dijo Jobs. “Y lo que estaba realmente claro era que si el juego era un juego de suma cero en el que para que Apple ganara, Microsoft tenía que perder, entonces Apple iba a perder.

"Había demasiada gente en Apple y en el ecosistema de Apple jugando [ese] juego", explicó. “Y estaba claro que no tenías que jugar a ese juego, porque Apple no iba a vencer a Microsoft.

“Apple no tenía que vencer a Microsoft. Apple tuvo que recordar quién era Apple porque ellos & # x27d habían olvidado quién era Apple & quot.

Para mantenerse con vida, Jobs tuvo que salir de la mentalidad competitiva.

"Para mí, fue muy importante romper ese paradigma", dice Jobs. "Y también era importante que Microsoft fuera el mayor desarrollador de software fuera de Apple para Mac". Así que era una locura lo que estaba pasando en ese momento. Y Apple estaba muy débil, así que llamé a Bill e intentamos arreglar las cosas & quot.

Los dos fundadores hicieron precisamente eso, aunque su asociación encontró resistencia. Cuando Jobs anunció la inversión de $ 150 millones en la conferencia Macworld Boston en 1997, la audiencia abucheó a Gates & # x27 vía satélite.

Para Microsoft, la inversión significó apuntalar a uno de sus mayores competidores, pero también fue una nueva oportunidad de negocio.

"Eso funcionó muy bien", dice Gates en la conferencia de 2007. "De hecho, cada dos años más o menos, ha habido algo nuevo que hemos podido hacer en Mac y ha sido un gran negocio para nosotros".

Además, como parte del trato, Apple acordó retirar una demanda que acusa a Microsoft de copiar su sistema operativo.

En el momento en que Microsoft salvó a Apple, Microsoft era, con mucho, la más grande de las dos empresas. Desde entonces, esa posición ha cambiado: la capitalización de mercado de Apple es de $ 839 mil millones y la de Microsoft es de $ 560 mil millones.

El acuerdo de 1997 no puso fin a la competencia entre las dos empresas de tecnología. Más bien, continuaron, al unísono, dando forma a la industria de la computación juntos.

"Hoy en día es una historia de tecnología poco conocida (y mitificada) que todavía muestra que la cooperación puede trabajar de la mano con la competencia", escribe Code Academy.

Cuando Jobs murió en 2011, Gates honró al ícono de Apple como competidor y amigo.

"Steve y yo nos conocimos por primera vez hace casi 30 años, y hemos sido colegas, competidores y amigos a lo largo de más de la mitad de nuestras vidas", escribió Gates. “El mundo rara vez ve a alguien que haya tenido el impacto profundo que ha tenido Steve, cuyos efectos se sentirán durante muchas generaciones por venir. Para aquellos de nosotros lo suficientemente afortunados de poder trabajar con él, ha sido un gran honor increíblemente grande. Extrañaré inmensamente a Steve.


Guía de información del parque Minute Maid

El hoyo 19, presentado por el Houston Open, ubicado en el vestíbulo principal en Center Field, es su ventanilla única para toda la mercancía del Houston Open. Mientras están allí, los fanáticos pueden tomar una variedad de cervezas y vinos, opciones de alimentos frescos y saludables que incluyen ensaladas, tazas de frutas y verduras, y bocadillos y bebidas energéticas de última hora.

DIRECCIÓN

La dirección física de los Astros de Houston es Union Station, 501 Crawford Street, Houston, TX 77002.

Cualquier correspondencia puede enviarse por correo a los Astros de Houston al
CORREOS. Caja 288,
Houston, TX 77001-0288.

POLÍTICA DE PASILLO

Como cortesía para los invitados sentados, se les pide a los fanáticos que regresan de la explanada principal que esperen hasta que se complete un turno al bate antes de acceder al pasillo. Los miembros del equipo en la explanada principal restringirán el acceso al tazón de asientos mientras el juego esté en juego.

ANIMALES

Los animales, excepto los animales de servicio que ayudan a los visitantes con discapacidades, no están permitidos en la propiedad del Minute Maid Park.

CANTANTES DE HIMNO

Cualquier individuo o grupo pequeño (6 personas o menos) que desee interpretar el Himno Nacional antes de un juego de los Astros o God Bless America durante el 7mo Inning Stretch durante los juegos domingos en casa debe enviar un archivo .mp3 o un enlace de YouTube del cantante (s) interpretando una versión a capella del Himno Nacional o God Bless America para [correo electrónico & # 160 protegido] . Las piezas deben realizarse de forma tradicional y no deben durar más de 90 segundos.

CLUB DE NIÑOS ASTROS BUDDIES

El Astros Buddies Kids Club es el club de fans oficial de los Astros de Houston para niños menores de 12 años. Por $ 25 *, los miembros de Buddies reciben una mochila, gorra y calcetines de los Astros Buddies, y oportunidades exclusivas solo para Buddies durante toda la temporada con los jugadores de los Astros. Más información y membresías están disponibles en www.astros.com/buddies y en los puestos de información de Buddies ubicados cerca de la Sección 131 y en el Atrio cerca de la Sección 105 en los días de juego, hasta el final de la cuarta entrada.

* Se aplican tarifas e impuestos adicionales

FUNDACIÓN ASTROS

La Fundación Astros es la organización benéfica oficial del equipo 501 (c) (3) de los Astros de Houston. Buscamos aprovechar la pasión de nuestros fanáticos para apoyar los programas deportivos y educativos para jóvenes, el reconocimiento / honor de nuestra nación y los militares apostados, la concienciación sobre el cáncer infantil y la violencia doméstica y los esfuerzos para reducir la falta de vivienda. Nuestras iniciativas fundamentales incluyen el programa Community Leaders, la Academia Juvenil Astros y el programa Astros RBI. Para mayor información por favor visite www.astros.com/foundation.

PROGRAMA ASTROS RBI

Organizado en 1989, RBI (Reviving Baseball in Inner Cities) es un programa de la MLB que brinda a los atletas jóvenes la oportunidad de combinar lo atlético y lo académico. El programa Astros RBI utiliza las instalaciones y los instructores de la Academia Juvenil Astros.

TIENDA ASTROS TEAM

501 Crawford Street
Houston, Texas 77002
(713) 259-8077
1-800-ASTROS4

Días sin juegos:

La Tienda del equipo se abrirá al público antes de los juegos de los días laborables y los sábados en los siguientes horarios:

Tiempo de juego 1:10 pm 3:10 pm 6:10 pm 7:10 pm
Estación Unión N / A 9:00 a. M. A 12:00 p. M. 9:00 a. M. A 3:00 p. M. De 9:00 a. M. A 4:00 p. M.
Plato casero N / A N / A 12:00 p. M. A 3:00 p. M. 12:00 p. M. A 4:00 p. M.

Tenga en cuenta que Astros Team Store no estará abierta al público en general para los juegos de la 1:10 pm o los domingos.

Todas las tiendas del equipo de los Astros se abrirán para los fanáticos con boleto cuando las puertas se abran 2 horas antes de la hora del juego.

* Todos los horarios están sujetos a cambios.

ACADEMIA JUVENIL ASTROS

Una piedra angular de la iniciativa de béisbol y sóftbol juvenil de los Astros es la Academia Juvenil de los Astros, que brinda instrucción gratuita de béisbol y sóftbol, ​​entrenamiento de habilidades para la vida y apoyo académico a los atletas jóvenes en el área metropolitana de Houston. El personal experimentado de Academy & aposs atiende a más de 10,000 participantes durante todo el año. La Academia es el hogar del programa Astros RBI, campamentos de verano y clínicas de béisbol y softbol. La Academia Juvenil de los Astros está ubicada en 2801 Victory Drive, Houston TX 77088 y está dirigida por la Fundación Astros.

Cajeros automáticos y cajeros automáticos inversos

Seis cajeros automáticos (ATM) operados por Amegy Bank están disponibles en todo el estadio para la conveniencia de nuestros fans y apos. Están ubicados en las Secciones 108, 112, 132, 218, 315 y cerca de Center Field Gate.

No se aceptará efectivo en ningún lugar dentro del estadio. Para tener en cuenta esto, se colocarán cajeros automáticos inversos cerca de los cajeros automáticos existentes en las secciones 108, 218, 315 y cerca de Center Field Gate.

AUTOGRAFÍAS

Por la seguridad de nuestros aficionados y jugadores, no se permitirán autógrafos durante la temporada 2021.

ENTRADAS BEBÉS / NIÑOS

Los fanáticos menores de 2 años pueden ingresar a los juegos de los Astros sin un boleto de admisión.

Sin embargo, deben sentarse en el regazo de un adulto acompañante.

ZONAS PARA CAMBIAR BEBÉ

Los cambiadores para bebés están disponibles en todo el estadio de béisbol en casi todas las instalaciones de baños, hombres y apóstoles, mujeres y apóstoles o familiares. Pregunte a un acomodador por el más cercano.

ASIENTOS PARA EL PARQUE DE BOLAS

Pararse o pisar los asientos del estadio de béisbol puede provocar lesiones corporales graves. Los Astros de Houston solicitan, por su seguridad y la de otros invitados del estadio, que no pise, se pare o use los asientos de una manera diferente a la prevista en el Minute Maid Park.

NIVEL DE SUITE DEL BANCO DE AMÉRICA

El nivel de suite de Bank of America experimentó una transformación completa para la temporada 2020. Con un enfoque en brindar una experiencia premium mejorada en todo el nivel, la apariencia aerodinámica de la impresionante renovación es más brillante y viva, creando una atmósfera que marca la pauta para una verdadera experiencia premium para los fanáticos en todo momento.

Con las renovaciones, las cincuenta y cinco suites se transformaron por dentro y por fuera para presentar una nueva apariencia de lujo, clase y estilo.

  • Muestra: Seis pares de vitrinas a lo largo de la explanada presentan piezas auténticas de la historia de los Houston Astros, incluidos artefactos del Astrodome. Los objetos de interés, mejorados con gráficos e imágenes reproducidos, darán vida a décadas de recuerdos del béisbol y transportarán a los fanáticos a días de otra era.
  • Suites de temporada: Las suites de temporada ofrecen oportunidades interesantes para capturar los recuerdos de los Astros de Houston durante toda la temporada. Dé una impresión duradera a los clientes, la familia, los amigos y los empleados mientras los entretiene durante los eventos especiales del Minute Maid Park durante todo el año. Para conocer las comodidades de Season Suite, visite www.astros.com/seasonsuites.
  • Suites ejecutivas y para fiestas: Las suites Executive y Party están disponibles para uso juego por juego. Las suites nocturnas tienen una variedad de opciones que se pueden adaptar a sus necesidades. Estas áreas pueden acomodar de 14 a 125 invitados. Las opciones de catering son infinitas con paquetes de suites que van desde comida tradicional de estadio hasta cenas de lujo con un menú personalizado solo para usted y sus invitados. Para conocer las comodidades de las suites Executive y Party, visite www.astros.com/nightlysuites.
  • Club Gallagher: El Gallagher Club es la siguiente fase de asientos premium en Minute Maid Park. El club completamente nuevo cuenta con membresías exclusivas y oportunidades de asientos para los fanáticos que buscan lo mejor que Minute Maid Park tiene para ofrecer, incluidas opciones de comida y bebida de primera clase y una experiencia de juego insuperable. Las membresías del Gallagher Club se pueden combinar con boletos de temporada dentro del club o en otras áreas del estadio. Para obtener detalles sobre las membresías del Gallagher Club, los boletos de temporada y las comodidades, visite www.astros.com/gallagherclub o comuníquese con su representante de boletos de temporada.

BANDERAS

Los Astros dan la bienvenida a pancartas que apoyan a los equipos y a sus jugadores, siempre que estén relacionados con el béisbol, sean de buen gusto, no interfieran con el juego, otros invitados y el disfrute del juego, cubran la publicidad del estadio de béisbol u otra señalización, promuevan un producto comercial o servicio, o contener lenguaje considerado inapropiado por la gerencia de los Houston Astros. Los Astros de Houston no permiten letreros, carteles o pancartas que sean obscenos, difamatorios o de mal gusto. La gerencia se reserva el derecho de eliminar cualquier letrero que se considere inapropiado. Los carteles no pueden obstruir la vista de otros usuarios ni interferir con el juego de ninguna manera. Los carteles no pueden desfilar por ninguna parte del estadio. Los carteles y / o letreros pueden mostrarse solo entre entradas.

VISUALIZACIÓN DE PRÁCTICA DE BATEO

Para obtener información sobre cómo puede ver la práctica de bateo, envíe un correo electrónico [correo electrónico & # 160 protegido] o visitar www.astros.com/tours.

PARKING DE BICICLETAS

Hay estacionamiento para bicicletas disponible en cantidad limitada cerca de las entradas al estadio en el lado este y el lado oeste del parque Minute Maid. Tenga en cuenta que las siguientes ubicaciones de las puertas se proporcionan solo como puntos de referencia generales para los aparcamientos de bicicletas.

  • Tanto el Left Field Gate como el Centerfield Gate a lo largo de Crawford Street en el lado oeste del Minute Maid Park tienen múltiples estantes para estacionamiento de bicicletas.
  • The Right Field Gate cerca de Preston Street en el lado este del estadio de béisbol también cuenta con múltiples portabicicletas para estacionamiento y almacenamiento.

Tenga en cuenta que el aparcamiento para bicicletas es solo para vehículos no motorizados. Todas las motocicletas, motos de cross, ciclomotores u otros vehículos motorizados están sujetos a ser remolcados por el propietario y los gastos si se encuentran estacionados en estas áreas restringidas.

Para obtener información adicional o direcciones, comuníquese con los Astros de Houston al 713-259-8000.

FIESTAS DE CUMPLEAÑOS

Para programar una fiesta de cumpleaños u obtener más información, envíe un correo electrónico [correo electrónico & # 160 protegido] o visitar www.astros.com/tours.

TAQUILLA

La taquilla del Minute Maid Park se está volviendo digital. Ya no podrá comprar boletos impresos en el sitio. Envía & # x2018Buy & # x2019 al 26099 para comprar tus boletos o escanea el código QR en las taquillas. Podrá acceder a sus boletos a través de su teléfono inteligente en la aplicación MLB Ballpark.

En los días de juego que comienzan cuatro (4) horas antes del primer lanzamiento, las taquillas de cada entrada se abrirán para la resolución de entradas.

La taquilla principal del Minute Maid Park está ubicada en el lado suroeste del estadio, cerca de la intersección de Texas Avenue y Avenida de las Américas. La dirección es 1701 Texas Avenue.

CÁMARAS / EQUIPO DE VIDEO

Los visitantes pueden traer cámaras de video y fijas al estadio. Las lentes no deben medir más de 8 ''. No se permiten trípodes y monópodes en el estadio.

CAMPO CENTRAL

El área del jardín central del Minute Maid Park ofrece un lugar de reunión moderno y comunitario para que los fanáticos de todas las edades disfruten antes, durante y después de los juegos durante toda la temporada.

  • Auténticos de los Astros: Ubicado en el Mezzanine Level en el jardín central, Astros Authentics es la fuente directa para los fanáticos de los productos usados ​​en los juegos. Para obtener más información, comuníquese con [email & # 160protected].
  • Caja de ojos Batter & # 39s: Situado directamente sobre el logotipo de Batter & # 39s Eye H-Star, cinco mesas de cuatro sirven como la única opción de boleto de temporada en el jardín central. Además, se venden 14 taburetes en grupo para alquilar un día de juego. Estos 34 asientos son una ubicación premium con toda la comida y las bebidas no alcohólicas incluidas en el costo del boleto.
  • Casa de cerveza Budweiser: Ubicado junto al Astros Bullpen y justo encima del Lexus Field Club, este destino de primer nivel cuenta con una atmósfera estilo bar donde los fanáticos pueden mezclarse y mezclarse sin perderse nada de la acción.
  • Pabellón de Campeones: La renovación del jardín central incluye un pabellón de campeones rediseñado para ventas grupales con una capacidad de aproximadamente 150 días de juego. Los visitantes encontrarán opciones mejoradas de video y audio en este ambiente más íntimo. Champions Pavilion está situado detrás de la escalera mecánica en el nivel de entresuelo de Silverado.
  • Ascensor y escalera mecánica:*El área del jardín central del Minute Maid Park cuenta con un elevador cerca del ojo del bateador. Este ascensor puede acceder a varios niveles, incluido el Field Level Suite. La escalera mecánica transporta a los huéspedes desde el vestíbulo principal cerca de Shake Shack hasta el nivel de entresuelo de Silverado cerca de la entrada al pabellón de campeones. Los ascensores de la Sección 156 cuentan con personal para brindar un servicio óptimo entre el vestíbulo principal y el entrepiso de Silverado.
  • Club de campo Lexus: Antes, durante y después del juego, este espacio premium brinda una experiencia única y es perfecto para entretener a los invitados o recompensar a los empleados. Además de una vista del juego a nivel de campo, el Lexus Field Club cuenta con una variedad de comodidades, que incluyen alimentos y bebidas no alcohólicas, acceso a una barra de efectivo premium y 100 boletos. Comuníquese con el equipo de ventas de Astros Premium al 713-259-8350 o [email & # 160protected]
  • El hoyo 19: El hoyo 19, presentado por el Houston Open, en el jardín central es su ventanilla única para toda la mercancía del Houston Open. Además, 19th Holes ofrece una amplia variedad de alimentos y bebidas frescos y empaquetados, que incluyen una amplia variedad de ensaladas, tazas de frutas y tazas de verduras. Los fanáticos también pueden comprar bocadillos dulces y bebidas energéticas de última hora.
  • Astros Retail: Astros Retail amplió su presencia con una nueva instalación en el jardín central. La tienda está ubicada debajo de la vía baja cerca de las escaleras mecánicas del jardín central.
  • Shake Shack: Con una reputación de comida fresca y de alta calidad, Shake Shack en el jardín central se ha convertido en un favorito de los fanáticos en Main Concourse. El menú del estadio incluye una variedad de Shack Burgers y los favoritos de SmokeShack. Otras opciones en el restaurante incluyen Shroom Burger, Chicken Sandwich y Hot Dog. Los aficionados pueden rematar el pedido con batidos y hormigones.

PROGRAMA DE ENTRADAS PARA GRUPOS SÓLIDOS

Los Houston Astros brindan boletos de cortesía a organizaciones locales sin fines de lucro 501 (c) (3) a través del programa Charity Group Tickets. Los grupos interesados ​​en recibir boletos para juegos seleccionados pueden enviar una solicitud en línea a www.astros.com/charitygrouptickets.

LÍDERES COMUNITARIOS

Desarrollado por el propietario y presidente de los Astros, Jim Crane, el programa Community Leaders busca proporcionar a la próxima generación de atletas jóvenes el entorno y los recursos que necesitan para desarrollarse tanto física como mentalmente. El béisbol y el softbol les enseñan a los jugadores jóvenes la importancia del trabajo en equipo, la perseverancia y el compromiso, principios que les servirán no solo en el campo, sino a lo largo de sus vidas. A través de la ayuda de sus generosos socios corporativos, el programa ahora impacta a miles de niños y sus ligas juveniles de béisbol y sóftbol en toda la ciudad, proporcionando recursos adicionales, clínicas de entrenamiento y entrenamiento para jugadores, mejoras de infraestructura, uniformes y equipos sin costo. Por sus esfuerzos, el programa Community Leaders recibió el premio Allan H. Selig 2017 por excelencia filantrópica, Major League Baseball y un honor más alto por los esfuerzos caritativos de sus clubes. Para obtener más información, visite www.astros.com/communityleaders.

CONCESIONES

El objetivo de ARAMARK & aposS es ofrecer la experiencia de alimentos y bebidas de la más alta calidad a todos los fanáticos que visitan el Minute Maid Park. Una variedad de alimentos y bebidas está disponible en todo el estadio en puestos de comida y carros portátiles. Por favor haga clic aquí para la lista completa.

TRAJES / MASCARAS DE DISFRAZ

No se permiten disfraces / máscaras de disfraces en Minute Maid Park. La gerencia de los Houston Astros se reserva el derecho de rechazar la entrada o retirar / expulsar a cualquier persona con un disfraz o máscara de disfraz.

POLÍTICA DE TARJETA DE CRÉDITO

Se aceptan VISA, American Express, Discover y MasterCard en las taquillas, las tiendas minoristas y todos los puestos de concesión. A partir de 2021, Minute Maid Park no contará con efectivo.

Para tener en cuenta esto, se colocarán cuatro cajeros automáticos inversos cerca de los cajeros automáticos existentes en el vestíbulo principal (2), el nivel del club (1) y el vestíbulo superior (1).

CABINA DE CONDUCTOR DESIGNADA

Ubicada cerca de Union Station en el vestíbulo principal, la cabina del conductor designado es parte del programa ARAMARK Corporation & aposs & quotServes You Right & quot. Cualquier persona mayor de 21 años que vaya al stand y se identifique como conductor designado recibirá un cupón para un refresco pequeño gratis en cualquiera de los puestos de concesión de ARAMARK.

PUNTOS PARA DEJAR / RECOGER

Antes de los juegos, se puede dejar a los fanáticos en cualquier calle adyacente al Minute Maid Park, incluido un carril izquierdo protegido a lo largo de Texas Avenue en el lado sur del estadio. Después del juego, el Departamento de Policía de Houston cerrará Texas Avenue en Crawford Street alrededor del Minute Maid Park durante aproximadamente 20 minutos. Este cierre permitirá una salida peatonal segura de la mayoría de los fanáticos en el juego. Una vez que el HPD vuelva a abrir esas calles, se podrá recoger a los fanáticos a lo largo de los lados sur y oeste del estadio. Se permite la recogida inmediata después del juego a lo largo de Jackson Street en el lado sur del Minute Maid Park. Sin embargo, todos los vehículos que se recogen en ese lugar deben ser atendidos mientras los conductores esperan a que lleguen sus invitados. Los fanáticos que llegaron al Minute Maid Park en autobuses chárter o escolares serán recogidos a lo largo de Hamilton Street, entre Preston y Texas, en el lado este del Minute Maid Park.

ASCENSORES

Los elevadores para todos los fanáticos están ubicados en dos áreas dentro del Minute Maid Park: en el lado de la tercera base del estadio cerca de la Sección 109, y en el lado de la primera base del estadio cerca de la Sección 128. Ascensores de acceso limitado al Phillips66 Diamond Club, el Honda Club Level y Bank of America Suite Level se encuentran en la entrada de la Torre del Reloj. Los ascensores adicionales que acceden al entrepiso se encuentran detrás de la Sección 156.

OPORTUNIDADES DE EMPLEO

¿Quieres formar parte del equipo? Los Astros de Houston siempre están buscando personas amigables y orientadas al servicio para ayudar a que la experiencia de nuestros fanáticos sea la mejor en los deportes. Muchos de nuestros roles disponibles son a tiempo parcial y se basan en el horario del juego. Las partes interesadas deben ir en línea a www.astros.com/jobs.

SOLICITUDES DE EQUIPO

Todo el equipo de las Grandes Ligas de los Astros se recicla para su uso en los Entrenamientos de Primavera y para nuestro sistema de ligas menores. Los grupos sin fines de lucro pueden comunicarse con la Fundación de Artículos de Béisbol Reciclados, que es una organización benéfica independiente no afiliada a un equipo, en www.rbi-houston.org para solicitar asistencia en la adquisición de equipos usados ​​para su equipo o liga.

ESCALADORAS

Las escaleras mecánicas para uso general de los ventiladores hasta el nivel Honda Club y los asientos del nivel superior están ubicadas en la Sección 109, cerca de la entrada de Union Station. Las escaleras mecánicas cerca de la entrada Center Field brindan acceso a la Silverado Mezzanine. Las escaleras mecánicas que brindan acceso solo al nivel Honda Club y al nivel de la suite Bank of America se pueden encontrar en la entrada de la Torre del Reloj.

INTERCAMBIOS

No se otorgan reembolsos, cancelaciones o cambios por boletos individuales para juegos de los Astros. Los poseedores de boletos de temporada y los poseedores de planes de 28 juegos son elegibles para nuestro Programa de intercambio de boletos. Llame al (713) 259-8300 o a su representante personal de boletos para obtener más detalles.

BAÑOS FAMILIARES

Dieciséis baños familiares están convenientemente ubicados en todo el estadio. Estos baños privados individuales con cambiadores para bebés se encuentran cerca de las siguientes secciones:

  • Vestíbulo principal: 106, 111, 127, 131, 154
  • Nivel del club: 208, 214, 229, 233, 252
  • Nivel de suite: 20
  • Vestíbulo superior: 315, 317, 325, 329, 336

Una habitación privada para madres lactantes se encuentra en la cabina de acomodaciones para ventiladores en la Sección 323.

CENTROS DE ALOJAMIENTO PARA FAN

Los centros de alojamiento para fanáticos están abiertos durante todos los juegos de los Astros. Están ubicados en el vestíbulo principal en la sección 112 y en el vestíbulo superior en la sección 323. Los servicios incluyen objetos perdidos, reubicación de asientos, almacenamiento de artículos grandes (cochecitos, sillas de ruedas, etc.) y proporcionar información general para los fanáticos (horarios, información del estadio de béisbol). , etc.).Los fanáticos pueden comunicarse con el servicio al cliente de los Astros a través de Twitter en @AstrosAssist para cualquier inquietud dentro del juego.

CARTAS DE ADMIRADOR

Las cartas a los jugadores de los Astros deben dirigirse al jugador individual en

CORREOS. Caja 288,
Houston, TX 77001-0288.

Si desea una respuesta, adjunte un sobre con su dirección y sello. Tenga en cuenta que los jugadores reciben una gran cantidad de correo, por lo que no siempre es posible obtener una respuesta. El volumen de correo también prohíbe el seguimiento de cartas y paquetes. No se divulgará información de contacto adicional, incluidas las direcciones de correo electrónico.

PRIMEROS AUXILIOS

Las estaciones de primeros auxilios están ubicadas en la Sección 150 en el Concourse principal y en la Sección 334 en el Concourse superior para atender a los fanáticos que buscan asistencia médica durante todos los juegos de los Astros. En caso de una emergencia, notifique inmediatamente a un Representante de servicios para huéspedes que luego se comunicará con el personal de emergencia correspondiente.

POLÍTICA DE ALIMENTOS Y BEBIDAS

Los huéspedes pueden traer comida y agua embotellada al Minute Maid Park para los partidos de los Houston Astros. Esta política es específica para los eventos relacionados con el juego de los Houston Astros y no se aplica a los eventos especiales que se llevan a cabo en el estadio (es decir, conciertos, giras, eventos corporativos, etc.). Los artículos que no cumplan con estas pautas no serán retenidos ni asegurados por el personal del estadio.

AGUA

  • Los huéspedes pueden traer una botella de agua de plástico transparente sellada de fábrica, de no más de un litro.
  • Una botella por huésped.
  • Los invitados pueden traer comida que esté contenida en una bolsa de plástico transparente de no más de un galón de tamaño.
  • Una bolsa por invitado.

BOLAS DE FALTA Y BOLAS DE CARRERA EN CASA

A los aficionados se les permite guardar las bolas de foul y los jonrones en las áreas de asientos ocupadas como recuerdos; sin embargo, los aficionados no deben entrar al área de juego para recuperar las pelotas o interferir con las pelotas que aún están en juego. Se advierte a todos los fanáticos, especialmente a los que se sientan a lo largo de las líneas de tiros libres en los asientos del banquillo y del palco del campo, que se mantengan alerta a las bolas o bates de tiros libres que puedan salir del terreno de juego. Los poseedores de boletos asumen todos los riesgos y peligros relacionados con el juego de béisbol, ya sea que ocurran antes, durante o después del juego real del juego. Los Astros de Houston no se hacen responsables de la conducta de otros invitados cuando intentan obtener una falta o un jonrón.

HORARIO DE JUEGO

Para obtener los horarios de juego más actualizados, consulte el calendario. Llame al 1-877-9ASTROS para obtener la información y las noticias más recientes o visite la sede de boletos de temporada ubicada detrás del plato de home en el vestíbulo principal.

HORARIO DE APERTURA DE LA PUERTA

Las puertas del Minute Maid Park se abrirán dos horas antes de la hora del juego. El acceso completo al estadio estará disponible cuando se abran las puertas. Los horarios de entrada están sujetos a cambios.

DIOS BENDIGA A LOS CANTANTES DE AMÉRICA

Cualquier individuo o grupo pequeño (6 personas o menos) que desee realizar God Bless America durante el 7th Inning Stretch durante los juegos en casa del domingo debe enviar un archivo .mp3 o un enlace de YouTube de los cantantes que interpretan una versión a capella de God Bless America. para [correo electrónico & # 160 protegido] . God Bless America debe realizarse de manera tradicional.

POLÍTICA DE REGALOS

Los obsequios en la entrada son solo para los fanáticos con boleto hasta agotar existencias en el punto de entrada de los invitados y en un punto de entrada. Para recibir la promoción, debe estar presente un artículo promocional por aficionado con boleto y titular de boleto.

Para los obsequios para TODOS LOS FANÁTICOS, el artículo del obsequio se distribuirá en las puertas de entrada 2 horas antes del primer lanzamiento hasta 1 hora y 30 minutos después del primer lanzamiento. Los obsequios de cantidad limitada estarán disponibles hasta agotar existencias en cada punto de entrada a partir de 2 horas antes del primer lanzamiento para todos los juegos.

Todos los invitados deben cumplir con los requisitos de edad para que los artículos sensibles a la edad sean elegibles para recibir un artículo (por ejemplo, niños menores de 12 años). Para recibir un artículo que tenga en cuenta la edad, el niño debe estar presente y solo será elegible para recibir un artículo de regalo. Los niños de dos (2) años o menos que no tengan un boleto válido podrán ingresar al estadio, pero no serán elegibles para recibir un artículo.

Para los obsequios de camisetas y maillots, las tallas serán XL para adultos, a menos que se indique como Sorteo para niños, en cuyo caso la talla será para jóvenes grandes.

Asegúrese de obtener su artículo al ingresar al estadio y antes de salir del área de distribución. Para ser justos con todos los invitados, a cualquier invitado que se acerque al área de distribución o al personal de distribución después de que haya abandonado el área, se le negará un artículo. Los Astros no son responsables por artículos perdidos o robados. Los artículos perdidos o robados no serán reemplazados.

Es posible que algunos artículos se hayan dañado durante el envío y la manipulación. Inspeccione su artículo al recibirlo. Si su artículo está dañado y / o roto, envíe un correo electrónico con una foto del daño y la información de su boleto a [correo electrónico & # 160 protegido] . Su reclamo será revisado y se le enviará un reemplazo por correo. Tenga en cuenta que todas las reclamaciones deben enviarse dentro de las 72 horas posteriores al inicio del sorteo.

Astros se reserva el derecho de cambiar esta política sin previo aviso.

CÉSPED

Antes de la temporada 2020, el equipo de campo de los Houston Astros renovó toda la superficie de juego e instaló 2.3 acres de césped nuevo en el Minute Maid Park. El césped, llamado Platinum TE Paspalum, es un césped que a lo largo de los años ha demostrado ser un excelente ajuste para las condiciones del Minute Maid Park debido a sus menores requisitos de luz solar. Platinum TE Paspalum ha proporcionado un color más verde, una mejor tolerancia al desgaste y una mayor tolerancia a la sombra en Minute Maid Park. En 2009, los Astros de Houston se convirtieron en el primer equipo profesional en seleccionar Platinum TE Paspalum para su superficie de juego. Después de ver los excelentes resultados en Houston, otros dos equipos de las Grandes Ligas siguieron el ejemplo de Astros & apos e instalaron Platinum TE Paspalum en sus campos de béisbol.

CONDUCTA DEL INVITADO

La seguridad y el servicio al cliente es el objetivo número uno de los Astros de Houston. El equipo se esfuerza por brindar a sus huéspedes la experiencia de béisbol más positiva en las Grandes Ligas en un ambiente seguro y cómodo. Para ayudarnos a lograr nuestro objetivo de un servicio excepcional al huésped, solicitamos la cooperación de los fans en las siguientes áreas *:

  • Vístase apropiadamente para el béisbol.
  • Respete la capacidad de los demás invitados para disfrutar del juego. A los fanáticos desagradables u ofensivos se les puede pedir que abandonen el estadio si su comportamiento se considera ofensivo para los invitados que los rodean.
  • Abstenerse de usar lenguaje grosero / abusivo y / o hacer gestos obscenos o despectivos.
  • Por favor, no traiga globos, pelotas de playa, redes o punteros láser al Minute Maid Park. Estos artículos no están permitidos en ningún momento.
  • Por la seguridad de todos los fanáticos, no interfiera con el progreso del juego ni entre en el campo de juego. Cualquier aficionado que interfiera con una pelota en juego o que ingrese al campo será retirado del parque y podría estar sujeto a arresto.
  • Siéntese en su asiento asignado y esté preparado para mostrar su boleto a un acomodador o supervisor del estadio si lo solicita.
  • Se prohíbe el lenguaje despectivo, ya sea hablado o escrito, con respecto a cualquier asunto, incluidos, entre otros, raza, etnia, género, religión, discapacidad, edad, preferencia sexual u origen nacional. El lenguaje vulgar, profano, amenazante, intimidatorio, abusivo u ofensivo está igualmente prohibido.

Los Houston Astros mantienen una política de tolerancia cero con respecto a cualquier violación del Código de conducta para huéspedes. Cualquier invitado que viole el Código de Conducta estará sujeto a la expulsión inmediata, así como a un posible arresto y procesamiento.

Para informar una infracción del Código de conducta, comuníquese con Servicios para huéspedes de inmediato.
Dichos informes se pueden realizar en persona en nuestras ubicaciones de Servicios para huéspedes, directamente a Ballpark Security, por teléfono al 713-259-8928 o por Twitter usando @astrosassist.

* Consulte Comportamiento prohibido, Artículos prohibidos y Lenguaje prohibido para obtener información adicional.

SALUD Y SEGURIDAD

La salud y seguridad de nuestro personal, jugadores y fanáticos es de suma importancia. Para ver una lista completa de las medidas que están tomando los Astros o para ver lo que necesita saber antes de asistir a un juego en Minute Maid Park, visite www.astros.com/safety.

DONACIONES EN ESPECIE

Los Astros se enorgullecen de apoyar a las organizaciones sin fines de lucro locales en sus esfuerzos de recaudación de fondos a través de nuestro programa de donaciones en especie. Todas las solicitudes deben enviarse en línea visitando www.astros.com/community y debe cumplir con todas las pautas.

BARRA JIM BEAM BOURBON

El Jim Beam Bourbon Bar en la Sección 206 brinda una experiencia de asiento premium con una vista extraordinaria del campo. Esta área exclusiva cuenta con dos opciones de asientos únicas que incluyen alimentos y bebidas no alcohólicas en el precio del boleto. La primera fila de la barra tiene asientos de estilo giratorio de malla, mientras que la segunda fila tiene asientos de taburete de barra de malla que le dan un toque adicional de lujo relajado a su viaje al estadio de béisbol. Con estas dos filas adicionales de asientos, el Jim Beam Bourbon Bar se convierte en el punto de moda más nuevo del Honda Club Level.

OBJETOS PERDIDOS

Cualquier artículo perdido o encontrado dentro del Minute Maid Park debe notificarse a cualquier empleado uniformado. Si se pierden artículos durante el juego, los invitados pueden consultar con Alojamiento para fanáticos en la Sección 112. Tenga en cuenta que los artículos entregados a Objetos perdidos no se guardarán por más de 30 días, con la excepción de las tarjetas de crédito que serán trituradas dentro de las 72 horas para el cliente. proteccion. También se puede contactar a Servicios para huéspedes en www.astros.com/lostandfound para consultas o para organizar la recogida de un artículo perdido.

INVITADOS PERDIDOS

Notifique al empleado uniformado del estadio de béisbol más cercano sobre la pérdida de un invitado. Las personas perdidas serán llevadas a los Centros de Alojamiento para Fans en las Secciones 112 y 323.

BOLETOS PARA JUEGOS PERDIDOS / ROBADOS

Recuerde que las entradas para los juegos son como dinero y deben asegurarse como dinero en efectivo. Los boletos robados se reemplazarán sin cargo, siempre que se haya presentado un informe policial y se haya presentado la documentación en la taquilla de los Astros al menos 24 horas antes del partido. A los fanáticos que busquen reimprimir boletos que se hayan perdido o extraviado se les cobrará una tarifa de $ 5.00 por boleto a la única y exclusiva discreción del personal de servicios de boletos. Se anima a todos los fanáticos a utilizar la aplicación MLB Ballpark para ayudar a asegurar las entradas.

MASCOTA

La mascota de los Astros, Orbit, es un pilar en todos los partidos en casa y le encanta hacer reír a los fanáticos. Además de entretener al público local en cada partido de los Astros en casa, este adorable extraterrestre actúa regularmente en la comunidad en fiestas de cumpleaños, funciones corporativas y eventos especiales. Para obtener más información sobre cómo reservar Orbit, visite www.astros.com/orbit o llame al (832) 602-4015.

DETECTOR DE METALES

De acuerdo con las pautas de Major League Baseball y aposs para garantizar la seguridad de los fanáticos en toda la liga, se utilizarán detectores de metales manuales y de paso en todas las puertas para facilitar y acelerar la entrada al Minute Maid Park. La seguridad de los fanáticos es una prioridad para los Astros. La lista de artículos permitidos y prohibidos para los juegos de los Astros en Minute Maid Park se puede encontrar aquí.

MICHELOB ULTRA CLUB - AUTORIDAD DEPORTIVA DEL CONDADO DE HARRIS HOUSTON

La esquina del jardín derecho del Minute Maid Park es el último destino de visita obligada en el estadio después de una renovación que es nada menos que un cambio de juego para los fanáticos de los Astros. La transformación de Upper Deck presenta el Michelob Ultra Club y una amplia área de acceso público que incluye un bar de servicio completo de 360 ​​grados, además de la ubicación más nueva de Houston para Killen & # x2019s Barbecue.

Extendiéndose desde la Silverado Mezzanine, una impresionante y amplia escalera proporciona un fácil acceso público al Michelob Ultra Club. Los tres niveles de sala de pie con boleto que conducen al Michelob Ultra Club se convertirán rápidamente en un lugar de estadio de béisbol muy solicitado, en parte debido al increíble punto de vista para ver el juego y la espectacular vista del horizonte del centro de Houston.

Tanto el bar de servicio completo como el área de barbacoa adyacente Killen & # x2019s ofrecen asientos adicionales que están disponibles para que disfruten todos los fanáticos.

Encaramado sobre el Michelob Ultra Club se encuentra el nuevo hogar de las suites de la Autoridad Deportiva de Houston del Condado de Harris. El área exclusiva consta de tres suites independientes que coronan la última área renovada del Minute Maid Park.

BILLETE MÓVIL

Todos los fanáticos deben utilizar la aplicación MLB Ballpark o el Administrador de cuenta móvil en sus dispositivos móviles para acceder al Minute Maid Park y a los Astros Street Fests. NO se aceptarán archivos PDF, capturas de pantalla o cualquier foto de boletos en un dispositivo móvil, y los Astros no podrán imprimir boletos en el sitio. Es posible que se les pida a los fanáticos que "actualicen" su boleto para demostrar que es de la aplicación. Para obtener más información, comuníquese con la taquilla al 1-877-9ASTROS.

ALOJAMIENTOS PARA MADRES LACTANTES

Los Houston Astros han establecido áreas privadas para madres lactantes en tres ubicaciones del Minute Maid Park. Las cápsulas Mamava están disponibles en el vestíbulo principal en la puerta del campo central cerca de la tienda del equipo de campo central y en el nivel Honda Club cerca de la sección 228. Una sala de madres se encuentra dentro de la oficina de alojamientos para aficionados en el nivel superior del estadio en la sección 323.

JUEGO OFICIAL

Un juego es oficial después de que se hayan completado 4 & # xBD entradas. Para llevar la puntuación en su asiento, los invitados pueden comprar tarjetas de puntuación oficiales en las tiendas minoristas de todo el estadio.

INFORMACION DE ESTACIONAMIENTO

Con la combinación de estacionamientos privados y garajes, aproximadamente 25,000 espacios de estacionamiento están disponibles dentro de un radio de media milla del Minute Maid Park, incluidos muchos espacios ADA. Además, hay miles de espacios de estacionamiento en la vía pública. Como recordatorio, todos los estacionamientos propiedad de los Astros no tienen efectivo. Puede comprar paquetes de estacionamiento de temporada completa llamando al (713) 259-8700. Los pases de estacionamiento para juegos individuales están disponibles en el lote C y se pueden comprar en Astros.com o llamando al 1-877-9ASTROS. Los autobuses escolares y chárter deben estacionarse en Bastrop Street, a solo tres cuadras al este de la US 59. Ver mapa de estacionamiento

Los animales, excepto los animales de servicio que ayudan a los visitantes con discapacidades, no están permitidos en la propiedad del Minute Maid Park.

SESIONES DE FOTOS

¿Le gustaría tener sus fotos de compromiso, graduación, novia, cumpleaños, familia o empresa en la casa de los Astros de Houston? Traiga a su fotógrafo y tómese una foto en varios lugares del parque, incluido el piso superior, el dugout y detrás del plato de home. El marcador manual también sirve como una excelente manera de & quot; guardar la fecha & quot para un evento futuro como una boda, graduación o Quinceañera & # xF1era. Para programar una sesión de fotos de una hora, envíe un correo electrónico [correo electrónico & # 160 protegido] o visitar www.astros.com/tours.

COMPORTAMIENTO PROHIBIDO

Las siguientes acciones y comportamientos son violaciones del Código de conducta para huéspedes y están prohibidas:

  • Actuar de una manera rebelde, perturbadora y / o ilegal.
  • Mostrar un comportamiento desconsiderado, vulgar, profano, amenazante, intimidatorio, abusivo, ofensivo o inapropiado hacia los miembros del equipo y / u otros invitados.
  • Usar lenguaje grosero / abusivo y / o hacer gestos obscenos o despectivos.
  • Mostrar ropa obscena, indecente y / o inapropiada.
  • Mostrar imágenes o lenguaje profano o inflamatorio.
  • Colocar, dejar caer, arrojar o arrojar intencionalmente cualquier sustancia u objeto en el campo de juego.
  • Interferencia con el progreso del juego.
  • Ir al campo de juego.
  • Interferir con una pelota en juego.
  • Hacer contacto físico intencionalmente con un deportista.
  • Pelear, burlarse o hacer gestos amenazantes.
  • Fumar, incluido el uso de cigarrillos electrónicos o tabaco sin humo.
  • Dañar o intentar dañar el Estadio y / o su contenido o propiedad.
  • Poseer o usar drogas ilegales o abusar de medicamentos recetados.
  • Obstruir la vista de otros Huéspedes con una posición excesiva.
  • Sentarse o pararse en los respaldos de los asientos, pararse en los asientos o subirse a los asientos.
  • De pie o sentado en los pasillos, pasillos o rampas.
  • Colocar tazas u otros artículos en paredes o repisas.
  • Lanzar o patear objetos.

ARTÍCULOS PROHIBIDOS

No se permitirán los siguientes artículos dentro del Minute Maid Park:

  • Latas de aerosol
  • Alcohol
  • Animales (excepto animales de servicio)
  • Bolsas de más de 16 "x 16" x 8 "
  • Mochilas (las posibles excepciones incluyen bolsas de pañales, mochilas de los Astros Buddies, bolsas con cordón de un solo compartimento y otras bolsas que se usan por razones médicas si están dentro de los requisitos de tamaño de la bolsa MLB que no excedan las 16 "x 16" x 8 ")
  • Bates de béisbol y recuperadores de pelotas
  • Pancartas o letreros mayores de 3 & # 39 x 2 & # 39
  • Los carteles o letreros deben estar relacionados con el béisbol y apoyar a los equipos y jugadores.
  • Pancartas o letreros que sean obscenos, difamatorios o de mal gusto, según lo determinen los Astros.
  • Los carteles o letreros no pueden obstruir la vista de otros usuarios ni interferir con el juego de ninguna manera.
  • Las pancartas o los cánticos no pueden desfilar por ninguna parte del estadio.
  • Los carteles o letreros solo se pueden mostrar entre entradas
  • No se permite colocar elementos en los letreros.
  • No se pueden colocar letreros en el estadio
  • Bebidas y recipientes para amperios que no sean botellas de agua de plástico selladas de fábrica de 1 litro o menos
  • Cámaras con lentes de más de 8 pulgadas
  • Ropa considerada obscena o indecente
  • Refrigeradores, incluidos los refrigeradores de paredes rígidas y de espuma de poliestireno (se permitirán refrigeradores de lados blandos que no superen los requisitos de tamaño de bolsa MLB de 16 "x 16" x 8 ")
  • Disfraces / Máscaras de disfraces
  • Drones
  • Fuegos artificiales
  • Sillas plegables
  • Alimentos en una porción más grande que una bolsa transparente de un galón
  • Hoverboards y otros dispositivos recreativos personales
  • Inflables (es decir, pelotas de playa, baloncesto, globos)
  • Drogas ilegales
  • Punteros laser
  • Equipaje
  • Hacedores de ruido (silbidos, bocinas, campanas, etc.)
  • Postes o palos de cualquier tipo (es decir, mástiles de bandera, palos de escoba, redes)
  • Patinetas, patines, patines, bicicletas, carros para niños
  • Trípodes, bípodes o monopie
  • Armas, incluidas, entre otras, armas de fuego, cuchillos, mazas
  • Cualquier artículo que se considere inapropiado, peligroso, de mal gusto o que no apoye el deporte del béisbol.

IDIOMA PROHIBIDO

Se prohíbe el lenguaje despectivo, ya sea hablado o escrito, con respecto a la raza, etnia, género, religión, discapacidad, edad, preferencia sexual u origen nacional. Dicho lenguaje, ya sea dirigido a fanáticos, jugadores, árbitros u otros miembros del equipo o personal, es inexcusable, inaceptable e inconsistente con el espíritu del juego de béisbol.

El lenguaje vulgar, profano, amenazante, intimidatorio, abusivo u ofensivo está igualmente prohibido.

Los Houston Astros mantienen una política de tolerancia cero con respecto a cualquier violación del Código de conducta para huéspedes. Cualquier invitado que viole el Código de Conducta estará sujeto a la expulsión inmediata, así como a un posible arresto y enjuiciamiento.

Para informar una infracción del Código de conducta, comuníquese con Servicios para huéspedes de inmediato.
Dichos informes se pueden realizar en persona en nuestras ubicaciones de Servicios para huéspedes, directamente a Ballpark Security, por teléfono al 713-259-8928 o por Twitter usando @astrosassist.

PROPUESTAS

¿Planea comprometerse? ¡Haz que el momento especial sea aún más emocionante con Minute Maid Park como telón de fondo! Para obtener más información sobre las propuestas de Minute Maid Park, envíe un correo electrónico a [email & # 160protected] o visite www.astros.com/tours.

PUBLICACIONES

Los Astros de Houston producen varias publicaciones a lo largo de la temporada de béisbol.

Guía de Medios: Casi todos los detalles de un jugador actual de los Astros y su carrera en el béisbol se relatan en la Guía de medios anual de los Astros. También encontrará información sobre el historial del club y de los apóstoles, registros, afiliados de ligas menores y personal de la oficina principal. Para comprar, comuníquese con la oficina de Comunicaciones al (713) 259-8900.

Tarjetas de puntuación: Para los fanáticos del béisbol dedicados, las tarjetas de puntuación están a la venta en cualquier lugar minorista.

Anuario: El Anuario de los Astros les brinda a los fanáticos una visión interna de los jugadores de los Astros, una sección para niños con el tema de los Astros y mucho más. Disponible en las gradas de todo el estadio o en línea en astros.com/magazine a partir de mayo. Los pedidos anticipados del Anuario de los Astros de Houston 2021 se pueden comprar comunicándose con la oficina de Comunicaciones de los Astros al (713) 259-8900.

RADIO

Houston & aposs KBME Radio, 790 AM, es el buque insignia del idioma inglés, con Robert Ford y Steve Sparks llamando durante toda la temporada. El programa previo al juego de los Astros comienza 35 minutos antes de la hora del juego en 790 KBME y el programa posterior al juego termina 15 minutos después del juego.

La estación de radio KTRH, 740 a.m., transmitirá los juegos nocturnos de los Houston Astros a partir de las 7:00 p.m. Esto tendrá un impacto significativo en la cobertura local y mejorará la señal en todo el mercado de Houston, incluido San Antonio y otros lugares.

Todos los partidos de los Astros también se transmiten en vivo en español por KLAT 1010AM, con Francisco Romero y Alex Trevi & # xF1o en la llamada. El programa previo al juego de los Astros comienza 10 minutos antes de la hora del juego y el programa posterior al juego termina 5 minutos después del juego.

Visite www.astros.com/radio para obtener toda la información de la red de radio Astros 2021.

RECICLAJE

Los Houston Astros promueven el reciclaje en Minute Maid Park. Los fanáticos pueden ayudar en este esfuerzo depositando todos los envases de bebidas de plástico y aluminio en los receptáculos de reciclaje 135 Waste Management ubicados en todo el estadio.

REGRESO AL PARQUE DE BOLAS

Como parte del compromiso continuo de Astros & apos con la seguridad de todos los fanáticos, no hay reingreso al estadio una vez que se escanea a los fanáticos, una política consistente con el protocolo del día de juego de postemporada de los Astros, así como con otros lugares deportivos y de entretenimiento alrededor. el país. Todos los fanáticos deben tener sus boletos impresos en la mano o utilizar la aplicación MLB Ballpark en sus dispositivos móviles para acceder al Minute Maid Park y cualquier Astros Street Fests. NO se aceptarán archivos PDF, capturas de pantalla o cualquier foto de boletos en un dispositivo móvil, y los Astros no podrán imprimir boletos en el sitio.

UBICACIONES MINORISTAS

La mercancía se puede comprar durante todo el año en la Tienda Oficial del Equipo Astros ubicada en el vestíbulo del edificio Union Station (en la esquina de Texas Avenue y Crawford Street). Durante los juegos de los Astros, una tienda del segundo equipo, ubicada detrás del plato de home en el Main Concourse también está abierta junto con varias ubicaciones más pequeñas en todo el estadio. Para conocer las horas, consulte la Tienda del equipo de Astros más arriba.

Para conocer las ubicaciones exactas, busque la sección de menús y mapas del estadio en la aplicación MLB Ballpark, pregunte en los alojamientos para fanáticos cerca de las secciones 112 o 323, o llame al 713-259-8077 para todas las solicitudes de información minorista.

RECOGIDA Y DESPACHO DE RIDESHARE

El servicio de recogida y devolución de RideShare se encuentra justo afuera de la puerta del campo central en Crawford Street entre Preston Street y Congress Avenue. El punto de recogida y devolución de RideShare permite a los fanáticos tener acceso a un viaje seguro y confiable hacia y desde el Minute Maid Park y les brinda a los fanáticos un fácil acceso a las atracciones del campo central.

El techo del estadio ofrece lo mejor de los dos mundos del béisbol: al aire libre y al aire libre o la comodidad del interior con aire acondicionado. Diseñado en tres componentes móviles, el techo se extiende por más de 6 acres y se retrae para revelar el área abierta más grande de cualquier estadio de béisbol con techo retráctil construido en la actualidad. Está diseñado para abrirse o cerrarse en 12 a 20 minutos y también soporta condiciones de huracán.

ESCALADO

La reventa de boletos para juegos de los Astros está estrictamente prohibida en la propiedad del Minute Maid Park. Cualquier persona que sea sorprendida haciéndolo deberá ser puesta en conocimiento de las autoridades correspondientes. Para evitar problemas con boletos falsificados, robados, nulos o inflados, cómprelos solo en la taquilla del Minute Maid Park, por teléfono al 1-877-9ASTROS o en un establecimiento autorizado.

HORARIOS

Puede ver, imprimir y descargar el calendario de los Astros en astros.com/schedule.

SALUDOS DEL MARCADOR

Para que un evento especial sea aún más memorable, los fanáticos pueden solicitar un mensaje en nuestro tablero de cinta Mezzanine por una tarifa de $ 100 en www.astros.com/scoreboard. Los mensajes están sujetos a la aprobación de los Astros. Tenga en cuenta que no se permiten propuestas de ningún tipo para esta función.

BOLETOS DE TEMPORADA

Los Houston Astros ofrecen una variedad de paquetes para los fanáticos interesados ​​en los beneficios de tener un boleto de temporada. Para obtener más información, comuníquese con la oficina de boletos al 1-877-9ASTROS.

BILLETE DE TEMPORADA HQ

Los miembros del equipo de servicios y venta de boletos de temporada de los Astros estarán en el lugar para todos los juegos en casa de los Astros hasta la quinta entrada. El Season Ticket HQ está ubicado en el vestíbulo principal detrás del plato de home cerca del Insperity Club.

SEGURIDAD

Los oficiales de seguridad y el personal uniformado están estacionados en todo el estadio durante todos los eventos. En el caso de un incidente de seguridad, notifique inmediatamente a un miembro uniformado del personal de los Astros oa un oficial de seguridad de Andy Frain. Los oficiales de policía uniformados estarán disponibles antes y después de cada partido en casa de los Astros para ayudar con la seguridad de los fanáticos y la gestión del tráfico.

CONTROL DE SEGURIDAD Y ARTÍCULOS PROHIBIDOS

De acuerdo con las políticas de seguridad de MLB y Astros, todos los huéspedes que ingresen al Minute Maid Park están sujetos a inspección por detectores de metales portátiles y de paso, así como a otros protocolos considerados por los miembros del personal de seguridad.

Se prohíben las bolsas que excedan las 16 & # x201D x 16 & # x201D x 8 & # x201D. Las mochilas también están prohibidas (las posibles excepciones incluyen bolsas de pañales, mochilas de los Astros Buddies, bolsas con cordón de un solo compartimento y otras bolsas que se usan por razones médicas si están dentro de los requisitos de tamaño de la bolsa de MLB que no deben exceder 16 & # x201D x 16 & # x201D x 8 & # x201D). Todas las maletas se registrarán en todas las puertas antes de la entrada.

Los elementos no permitidos en el estadio no pueden ser retenidos por miembros del personal de seguridad u otro personal del estadio y ningún elemento entregado a la seguridad será almacenado o devuelto. Para garantizar la seguridad de los fanáticos, los Astros de Houston se reservan el derecho de rechazar la entrada de cualquier artículo que se considere peligroso, sospechoso u ofensivo.

Se recuerda a los fanáticos que dejen todos los artículos prohibidos en casa. Para obtener la lista completa de artículos prohibidos, haga clic aquí.

SERVICIOS PARA INVITADOS CON DISCAPACIDADES

Minute Maid Park cumple y excede todos los requisitos estructurales y de servicio estipulados por la Ley de Estadounidenses con Discapacidades. Los siguientes servicios están disponibles para satisfacer las necesidades de nuestros fanáticos con discapacidades.

Dispositivos de asistencia auditiva (ALD): Estos dispositivos, que llevan los comentarios del sistema de megafonía, están disponibles para nuestros fanáticos con discapacidad auditiva. Los dispositivos están disponibles en nuestros Centros de alojamiento para fanáticos en la Sección 112 en el vestíbulo principal y en la Sección 323 en el vestíbulo superior. Se requerirá identificación para verificar los dispositivos.

Tablero de subtítulos: Los Houston Astros son el primer club de béisbol de las Grandes Ligas en instalar un tablero de subtítulos para el beneficio de nuestros fanáticos con discapacidades auditivas. Ubicado sobre el nivel Mezzanine en el campo derecho, el tablero mostrará el locutor de PA y los comentarios del apostador, así como otra información del juego.

Dispositivos de visualización de teléfono (TDD): A los fanáticos con impedimentos auditivos o del habla se les ofrecen estos teléfonos de texto para su uso. Las estaciones están disponibles en los Centros de Alojamiento para Fans en las Secciones 112 y 323.

Asientos para sillas de ruedas: Los asientos para sillas de ruedas para los fanáticos con problemas de movilidad están disponibles en todo el Minute Maid Park. Los precios variarán según el nivel de los asientos. Informe al representante de entradas sobre sus necesidades especiales de asientos en el momento de la compra. Llame al (713) 259-8700 para obtener más detalles o visite la taquilla del Minute Maid Park.

Servicio de silla de ruedas de cortesía: Los Astros de Houston brindan servicio de silla de ruedas de cortesía en todos los juegos en casa. Una vez que un invitado llega a la puerta y solicita este servicio, se enviará una silla de ruedas y un asistente llevará el ventilador a su área de asientos. Cuando el huésped está listo para partir, el servicio también está disponible para llevarlo a la salida.

Señalización Braille: La señalización braille y táctil se encuentra en todo el estadio.

ESTRELLAS FUGACES

¡Las Shooting Stars de Coca-Cola Astros son el espíritu y la energía de los Astros de Houston! Son los favoritos de los fanáticos durante los juegos en casa de los Astros en el Minute Maid Park, donde se los puede encontrar saludando a los fanáticos, lanzando recuerdos a los fanáticos y cantando durante la 7th Inning Stretch. Los Coca-Cola Astros Shooting Stars también aparecen en toda la comunidad de Houston, brindando espíritu y pasión dentro y fuera del campo. Con la combinación perfecta del encanto de Texas y el entusiasmo ilimitado, ¡las estrellas fugaces de Coca-Cola Astros seguramente harán que su próximo viaje al Minute Maid Park sea memorable! Para obtener más información sobre el equipo o cómo reservar los Coca-Cola Astros Shooting Stars para su próximo evento, visite www.astros.com/shootingstars o llame al (832) 602-4015.

TRIPULACIÓN DE TRANSPORTE

El Astros Shuttle Crew es el equipo de calle oficial del club y aposs que se puede encontrar en la comunidad de Houston y brinda diversión con el tema de los Astros a una variedad de eventos con sus atracciones inflables exclusivas y artículos de regalo. El Astros Shuttle Crew también está presente en todos los juegos en casa en el Minute Maid Park, ¡listo para preparar a los fanáticos con sus propias membresías del Astros Buddies Kids Club!

DE FUMAR

Está estrictamente prohibido fumar dentro del Minute Maid Park y dentro de los 25 pies de las entradas y salidas del estadio. La política de no fumar incluye el uso de cigarrillos electrónicos y productos similares, incluido el tabaco sin humo.

OFICINA DE PONENTES

El personal de recepción representa a los Astros en charlas durante todo el año. Las solicitudes deben enviarse por escrito al menos seis semanas antes del evento en la organización y en papel con membrete. La carta debe proporcionar tantos detalles como sea posible y enviarse al departamento de Desarrollo Comunitario, Houston Astros, P.O. Box 288, Houston, TX 77001-0288.

EVENTOS ESPECIALES

Con más de 15 diversos espacios para eventos, Minute Maid Park ofrece una experiencia única e inolvidable para todos sus invitados. Ya sea que esté planeando una gala, una fiesta, un almuerzo, una conferencia, una feria comercial, una reunión o una actividad de formación de equipos, Minute Maid Park es el lugar perfecto para organizar un evento que sus invitados siempre recordarán. Para obtener más información, o para reservar su próximo evento, llame al (713) 259-8800 o envíe un correo electrónico a [correo electrónico & # 160 protegido] .

CARACTERÍSTICAS ESPECIALES

Callejón del Salón de la Fama: Los fanáticos que dan un paseo por lo que antes se conocía como Home Run Alley, ubicado en el jardín izquierdo, se encontrarán cara a cara con la historia de los Astros en el Hall of Fame Alley presentado por Houston Methodist.

Promoción de 2019: sábado 3 de agosto de 2019 y # x2013 Bob Aspromonte, Jeff Bagwell, Craig Biggio, Jose Cruz, Larry Dierker, Gene Elston, Milo Hamilton, Joe Morgan, Joe Niekro, Shane Reynolds, JR Richard, Nolan Ryan, Mike Scott, Jim Umbricht, Don Wilson y Jimmy Wynn.

Clase de 2020: Lance Berkman, C & # xE9sar Cede & # xF1o, Roy Hofheinz, Roy Oswalt, Billy Wagner y Bob Watson.

Porche de Home Run: Los fanáticos de los Astros tienen una oportunidad única de mantener una parte de la historia en Minute Maid Park. A lo largo de la explanada principal en el jardín izquierdo, los Astros han creado un porche de jonrones que se extiende sobre el campo de juego. También se encuentra en el porche una bomba de gasolina Phillips 66 anticuada que mantiene un total acumulado de cada jonrón de los Astros en Minute Maid Park. Los Astros ingresan a la temporada 2021 con más de 2,000 jonrones.

El tren: A medida que los Astros se adentran en una nueva era del béisbol de Houston, recordamos esta ciudad y una gran historia y el papel integral de los ferrocarriles en el desarrollo de Houston. Con Minute Maid Park conectado a Houston y al edificio de la Union Station, el pasado se ha conectado con el futuro. Para mantener vivo el espíritu histórico, Minute Maid Park cuenta con una locomotora de tren replicada en la década de 1860 que anuncia la apertura de las puertas del estadio y otros eventos especiales.

ENTRENAMIENTO DE PRIMAVERA

El estadio de béisbol de Palm Beaches en West Palm Beach, Florida, es el hogar de entrenamiento de primavera de los Astros de Houston. Visite www.astros.com/spring para obtener más información.

Cochecitos

Se permiten cochecitos dentro del Minute Maid Park. Sin embargo, los cochecitos no se pueden guardar en ningún área de asientos y no se pueden usar para ocupar asientos para discapacitados o espacios SRO. Después de ingresar al estadio, los fanáticos deben visitar una ventana de Adaptaciones para fanáticos y pedirle a un acomodador que les ayude a guardar un cochecito en las Adaptaciones para fanáticos.


La extraña y misteriosa historia de la tabla Ouija

En febrero de 1891, los primeros anuncios empezaron a aparecer en los periódicos: & # 8220Ouija, el Wonderful Talking Board, & # 8221 & # 160 hizo un boom en una tienda de juguetes y novedades en Pittsburgh, describiendo un dispositivo mágico que respondía preguntas & # 8220 sobre el pasado, el presente y futuro con maravillosa precisión & # 8221 y prometió & # 8220 diversión y recreación sin fallas para todas las clases, & # 8221 un vínculo & # 8220 entre lo conocido y lo desconocido, lo material y lo inmaterial. & # 8221 Otro anuncio en un periódico de Nueva York declaró es & # 8220interesante y misterioso & # 8221 y testificó, & # 8220 como probado en la Oficina de Patentes antes de que fuera permitido. Precio, $ 1.50. & # 8221

Leer y ver amplificador

La historia del espiritismo

Este misterioso tablero parlante era básicamente lo que & # 8217s se vendía en los pasillos de los juegos de mesa hoy en día: un tablero plano con las letras del alfabeto dispuestas en dos semicírculos sobre los números del 0 al 9, las palabras & # 8220 sí & # 8221 y & # 8220no & # 8221 en las esquinas superiores, & # 8220goodbye & # 8221 en la parte inferior acompañado de una & # 8220planchette, & # 8221 un dispositivo en forma de lágrima, generalmente con una pequeña ventana en el cuerpo, que se utiliza para maniobrar sobre la tabla. La idea era que dos o más personas se sentaran alrededor de la pizarra, colocaran la punta de los dedos en la planchette, hicieran una pregunta y observaran, estupefactos, cómo la plancheta se movía de una letra a otra, deletreando las respuestas aparentemente por su propia cuenta. La mayor diferencia está en los materiales: el tablero ahora suele ser cartón, en lugar de madera, y la plancha es de plástico.

Aunque es difícil encontrar la verdad en la publicidad, especialmente en los productos del siglo XIX, la tabla Ouija era & # 8220interesante y misterioso & # 8221 en realidad tenía ha sido & # 8220probado & # 8221 para trabajar en la Oficina de Patentes antes de que se permitiera que su patente prosiguiera y, en la actualidad, incluso los psicólogos creen que puede ofrecer un vínculo entre lo conocido y lo desconocido.

La verdadera historia del tablero Ouija es tan misteriosa como el funcionamiento del & # 8220game & # 8221. El historiador de la ouija, Robert Murch, ha estado investigando la historia del tablero desde 1992, cuando comenzó su investigación, dice, nadie sabía realmente nada sobre sus orígenes, lo que le pareció extraño: & # 8220 Para algo tan icónico que golpea tanto el miedo como el preguntarse en la cultura estadounidense, ¿cómo es posible que nadie sepa de dónde vino? & # 8221

La tabla Ouija, de hecho, surgió directamente de la obsesión estadounidense del siglo XIX por el espiritismo, la creencia de que los muertos pueden comunicarse con los vivos. El espiritismo, que había existido durante años en Europa, golpeó duramente a Estados Unidos en 1848 con la repentina prominencia de las hermanas Fox del norte del estado de Nueva York & # 160the Foxes & # 160 afirmó & # 160 para recibir mensajes de espíritus que golpeaban las paredes en respuesta a preguntas, recreando esto hazaña de canalizar en salones de todo el estado. Con la ayuda de las historias sobre las hermanas famosas y otros espiritualistas en la nueva prensa nacional, el espiritualismo alcanzó a millones de seguidores en su apogeo en la segunda mitad del siglo XIX. El espiritismo funcionó para los estadounidenses: era compatible con el dogma cristiano, lo que significa que uno podía tener un s & # 233ance el sábado por la noche y no tener reparos en ir a la iglesia al día siguiente. Era una actividad aceptable, incluso saludable, contactar a los espíritus en los bailes, a través de la escritura automática o las fiestas de cambio de mesa, en las que los participantes colocaban sus manos sobre una mesa pequeña y veían cómo comenzaba a temblar y a vibrar, mientras todos declaraban que no lo estaban moviendo. El movimiento también ofreció consuelo en una época en la que la esperanza de vida media era inferior a 50 años: las mujeres morían al dar a luz, los niños morían de enfermedades y los hombres en la guerra. Incluso Mary Todd Lincoln, esposa del venerable presidente, llevó a cabo ceremonias en la Casa Blanca después de que su hijo de 11 años muriera de fiebre en 1862 durante la Guerra Civil, el espiritismo ganó adeptos en masa, gente desesperada por conectarse con sus seres queridos. los que se habían ido a la guerra y nunca regresaron a casa.

La tabla Ouija se comercializó como un oráculo místico y como entretenimiento familiar, diversión con un elemento de emoción de otro mundo. (Bettmann / CORBIS) Elijah Bond, un abogado de Baltimore, fue uno de los primeros en patentar la Ouija Board. (Robert Murch) Charles Kennard de Baltimore, Maryland, reunió a un grupo de otros cuatro inversores & # 8212 incluido Elijah Bond & # 8212 para iniciar Kennard Novelty Company para fabricar y comercializar exclusivamente el tablero Ouija. (Robert Murch) En 1893, William Fuld, quien se había incorporado a la planta baja de Kennard Novelty Company como empleado y accionista, dirigía la empresa. (Robert Murch) Este archivo de patente de la Oficina de Patentes de los Estados Unidos muestra que la oficina requería que se probara la placa antes de que se concediera una patente. (Robert Murch) Los creadores del primer tablero parlante preguntaron al tablero cómo deberían llamarlo, el nombre & # 8220Ouija & # 8221 llegó y, cuando preguntaron qué significaba eso, el tablero respondió: & # 8220Buena suerte & # 8221 (Robert Murch)

& # 8220Comunicarse con los muertos era común, no era & # 8217t visto como extraño o extraño & # 8221, explica Murch. & # 8220Es & # 8217 difícil de imaginar eso ahora, miramos eso y pensamos, & # 8216 ¿Por qué estás abriendo las puertas del infierno? & # 8217 & # 8221

Pero abrir las puertas del infierno no estaba & # 8217t en la mente de nadie cuando fundaron Kennard Novelty Company, los primeros productores del tablero Ouija, de hecho, buscaban sobre todo abrir carteras estadounidenses # 8217.

A medida que el espiritualismo había crecido en la cultura estadounidense, también lo hizo la frustración con la forma en que & # 160largo"Hizo falta sacar un mensaje significativo de los espíritus", dice Brandon Hodge, historiador del espiritismo. Llamar al alfabeto y esperar a que alguien llamara a la letra correcta, por ejemplo, era muy aburrido.Después de todo, la comunicación rápida con humanos que respiran a grandes distancias era una posibilidad & # 8212el telégrafo había existido durante décadas & # 8212¿por qué no deberían & # 8217t ser tan fáciles de alcanzar los espíritus? La gente estaba desesperada por métodos de comunicación que fueran más rápidos y, aunque varios empresarios se dieron cuenta de eso, fue la Kennard Novelty Company la que realmente lo logró.

En 1886, la incipiente Associated Press informó sobre un nuevo fenómeno que se apoderó de los campamentos espiritistas y # 8217 en Ohio, el tablero parlante era, para todos los efectos, un tablero Ouija, con letras, números y un dispositivo en forma de plancheta para señalar. a ellos. El artículo fue muy extenso, pero fue Charles Kennard de Baltimore, Maryland, quien actuó en consecuencia. En 1890, reunió a un grupo de otros cuatro inversores, incluido Elijah Bond, un abogado local, y el coronel Washington Bowie, un topógrafo, para iniciar la Kennard Novelty Company para fabricar y comercializar exclusivamente estos nuevos foros parlantes. Ninguno de los hombres era espiritualista, en realidad, pero todos ellos eran hombres de negocios entusiastas e identificaron un nicho.

Pero todavía no tenían el tablero Ouija y el tablero parlante Kennard no tenía nombre. Contrariamente a la creencia popular, & # 8220Ouija & # 8221 no es una combinación del francés para & # 8220yes, & # 8221 & # 160oui, y el alemán & # 160ja. Murch dice, basándose en su investigación, que fue la cuñada de Bond, Helen Peters (quien era, dijo Bond, una & # 8220 médium fuerte & # 8221), quien proporcionó el identificador ahora reconocible al instante. Sentados alrededor de la mesa, preguntaron a la junta cómo deberían llamarlo, el nombre & # 8220Ouija & # 8221 llegó y, cuando preguntaron qué significaba eso, la junta respondió: & # 8220Buena suerte. & # 8221 Espeluznante y críptico & # 8212, pero por el hecho de que Peters reconoció que llevaba un relicario con la imagen de una mujer, el nombre & # 8220Ouija & # 8221 sobre su cabeza. Esa es la historia que surgió de los fundadores de Ouija, y es muy posible que la mujer del relicario fuera una escritora famosa y activista de los derechos de las mujeres populares, Ouida, a quien Peters admiraba, y que la & # 8220Ouija & # 8221 era simplemente una mala interpretación de eso.

Según las entrevistas de Murch con los descendientes de los fundadores de Ouija y el archivo de patente original de Ouija, que él vio, la historia de la solicitud de patente de la junta era cierta: sabiendo que si no podían probar que la junta funcionó, no obtendrían su patente, Bond llevó consigo al indispensable Peters a la oficina de patentes en Washington cuando presentó su solicitud. Allí, el director de patentes exigió una demostración: si la junta podía deletrear con precisión su nombre, que se suponía que Bond y Peters desconocían, él permitiría que la solicitud de patente continuara. Todos se sentaron, se comunicaron con los espíritus y la plancheta deletreó fielmente el nombre del oficial de patentes. Si fue o no espíritus místicos o el hecho de que Bond, como abogado de patentes, pudo haber conocido el nombre del hombre, bueno, eso no está claro, dice Murch. Pero el 10 de febrero de 1891, un oficial de patentes con la cara pálida y visiblemente conmocionado otorgó a Bond una & # 160patent & # 160 por su nuevo & # 8220toy or game & # 8221.

La primera patente no ofrece ninguna explicación sobre & # 160cómo& # 160el dispositivo funciona, solo afirma que lo hace. Esa ambigüedad y misterio fue parte de un esfuerzo de marketing más o menos consciente. & # 8220Eran hombres de negocios muy astutos & # 8221, señala Murch, cuanto menos decía la empresa Kennard sobre cómo funcionaba el tablero, más misterioso parecía & # 8212 y más gente quería comprarlo. & # 8220 En última instancia, fue un generador de dinero. No les importaba por qué la gente pensaba que funcionaba. & # 8221

Y es & # 160era& # 160un generador de dinero. En 1892, la Kennard Novelty Company pasó de una fábrica en Baltimore a dos en Baltimore, dos en Nueva York, dos en Chicago y una en Londres. Y en 1893, Kennard y Bond estaban fuera, debido a algunas presiones internas y al viejo adagio de que el dinero lo cambia todo. En ese momento, William Fuld, que había entrado en la planta baja de la empresa incipiente como empleado y accionista, dirigía la empresa. (En particular, Fuld no es y nunca afirmó ser el inventor del tablero, aunque incluso su obituario en & # 160Los New York Times& # 160 declaró que también era notable, Fuld murió en 1927 después de una caída anormal desde el techo de su nueva fábrica & # 8212a fábrica que dijo que la tabla Ouija le dijo que construyera). En 1898, con la bendición del coronel Bowie, accionista mayoritario y uno de los dos únicos inversores originales restantes, obtuvo la licencia de los derechos exclusivos para formar la junta. Lo que siguió fueron años de auge para Fuld y frustración para algunos de los hombres que & # 8217d habían estado en el tablero de Ouija desde el principio & # 8212 disputas públicas sobre quién & # 8217d realmente lo inventó, se desarrolló en las páginas de & # 8217Baltimore Sun, mientras que sus tableros rivales se lanzaron y fallaron. En 1919, Bowie vendió el interés comercial restante en Ouija a Fuld, su prot & # 233g & # 233, por $ 1.

La junta fue instantánea y ahora, más de 120 años después, el éxito prolongado demostró que había entrado en un lugar extraño en la cultura estadounidense. Se comercializó como un oráculo místico y como entretenimiento familiar, divertido con un elemento de emoción de otro mundo. Esto significaba que no solo los espiritistas compraron el tablero, de hecho, las personas a las que no les gustaba el tablero Ouija tendían a ser médiums espirituales, ya que acababan de encontrar su trabajo como intermediarios espirituales. El tablero de Ouija atrajo a personas de un amplio espectro de edades, profesiones y educación, principalmente, afirma Murch, porque el tablero de Ouija ofrecía una forma divertida para que la gente crea en algo. & # 8220La gente quiere creer. La necesidad de creer que hay algo más es poderosa, & # 8221, dice. & # 8220 Esta cosa es una de esas cosas que les permite expresar esa creencia. & # 8221

Es bastante lógico que la placa encuentre su mayor popularidad en tiempos de incertidumbre, cuando la gente se aferra a las creencias y busca respuestas desde casi cualquier lugar, especialmente los oráculos de bricolaje baratos. Las décadas de 1910 y & # 821720, con las devastaciones de la Primera Guerra Mundial y los años maníacos de la Era del Jazz y la prohibición, fueron testigos de un aumento en la popularidad de Ouija. Fue tan & # 160normal& # 160que en mayo de 1920, & # 160Norman Rockwell, ilustrador de la feliz domesticidad de los siglos XX y # 160, representó a un hombre y una mujer, con una tabla Ouija de rodillas, comunicándose con el más allá en la portada de & # 160Correo del sábado por la noche.& # 160Durante la Gran Depresión, Fuld Company abrió nuevas fábricas para satisfacer la demanda de los tableros durante cinco meses en 1944, una sola tienda departamental de Nueva York vendió 50,000 de ellos. En 1967, el año después de que Parker Brothers comprara el juego a Fuld Company, se vendieron 2 & # 160 millones de tableros, superando a Monopoly, ese mismo año vio más tropas estadounidenses en Vietnam, la contracultura Summer of Love en San Francisco y disturbios raciales en Newark, Detroit, Minneapolis y Milwaukee.

Los extraños cuentos de Ouija también aparecieron con frecuencia y excitantes en los periódicos estadounidenses. En 1920, los servicios de cable nacionales informaron que los posibles solucionadores de delitos estaban recurriendo a sus tableros de ouija en busca de pistas sobre el misterioso asesinato de un jugador de la ciudad de Nueva York, Joseph Burton Elwell, para gran frustración de la policía. En 1921, & # 160Los New York Times& # 160informó que una mujer de Chicago que fue enviada a un hospital psiquiátrico trató de explicar a los médicos que no estaba & # 8217t sufriendo de manía, pero que los espíritus de Ouija le habían dicho que dejara el cadáver de su madre en la sala de estar durante 15 días antes. enterrándola en el patio trasero. En 1930, los lectores de periódicos se emocionaron con los relatos de dos mujeres en Buffalo, Nueva York, que habían asesinado a otra mujer, supuestamente por el estímulo de los mensajes de la tabla Ouija. En 1941, un empleado de una gasolinera de 23 años de Nueva Jersey le dijo a & # 160Los New York Times& # 160que se unió al Ejército porque la junta de Ouija le dijo que lo hiciera. En 1958, un tribunal de Connecticut decidió no honrar el & # 8220Ouija board will & # 8221 de la Sra. Helen Dow Peck, quien dejó solo $ 1,000 a dos ex sirvientes y una locura $ 152,000 al Sr. John Gale Forbes & # 8212, un espíritu afortunado pero sin cuerpo. quien & # 8217d la contactó a través del tablero Ouija.

Las tablas de ouija incluso ofrecieron inspiración literaria: en 1916, la Sra. Pearl Curran llegó a los titulares cuando comenzó a escribir poemas e historias que, según ella, fueron dictadas, a través de la tabla de ouija, por el espíritu de una inglesa de los siglos XVII y 160 llamada & # 160Patience Worth. Al año siguiente, la amiga de Curran, Emily Grant Hutchings, afirmó que su libro, & # 160Jap Herron, fue comunicado a través de la tabla Ouija por el difunto Samuel Clemens, más conocido como Mark Twain. Curran obtuvo un éxito significativo, Hutchings menos, pero ninguno de ellos alcanzó las alturas que alcanzó el poeta James Merrill, ganador del premio Pulitzer: en 1982, su épico poema inspirado y dictado por Ouija, & # 160The Changing Light en Sandover, ganó el & # 160Premio del Círculo Nacional de Críticos del Libro. (Merrill, por su parte, insinuó públicamente que la tabla Ouija actuaba más como una lupa para sus propios pensamientos poéticos que como una línea directa para los espíritus. En 1979, después de escribir & # 160Mirabelle: libros de números, otra creación de Ouijale dijo & # 160The New York Review of Books, & # 8220Si los espíritus no son & # 8217t externos, ¡qué asombrosos se vuelven los médiums! & # 8221)

La ouija existía en la periferia de la cultura estadounidense, perennemente popular, misteriosa, interesante y, por lo general, salvo los pocos casos de supuestos asesinatos inspirados en la ouija, no amenazaba. Es decir, hasta 1973.

En ese año, & # 160El exorcista& # 160 asustó a la gente en los cines, con toda esa sopa de guisantes y dando vueltas a la cabeza y supuestamente basado en una historia real y la implicación de que Regan, de 12 años, estaba poseída por un demonio después de jugar sola con una tabla Ouija. cambió la forma en que la gente veía el tablero. & # 8220Es & # 8217 es una especie de & # 160Psicópata& # 8212 nadie tenía miedo de las duchas hasta esa escena & # 8230 Es & # 8217 una línea clara & # 8221 dice Murch, explicando que antes & # 160El exorcista, las representaciones cinematográficas y televisivas del tablero Ouija eran generalmente jocosas, tontas y tontas & # 8212 & # 8220 & # 8220 I Love Lucy, & # 8221, por ejemplo, presentaban un episodio de 1951 en el que Lucy y Ethel presentaban una s & # 233ance usando el tablero Ouija. & # 8220Pero durante al menos 10 años después, & # 8217 no es broma & # 8230 [El exorcista] realmente cambió el tejido de la cultura pop. & # 8221

Casi de la noche a la mañana, Ouija se convirtió en una herramienta del diablo y, por esa razón, en una herramienta de escritores de terror y cineastas & # 8212 comenzó a aparecer en películas de terror, por lo general & # 160abriendo & # 160la puerta & # 160 a los espíritus malignos & # 160decorazón & # 160on desgarrando co-editores. Fuera del teatro, los años siguientes vieron el tablero de Ouija denunciado por grupos religiosos como el método de comunicación preferido de Satanás en 2001 en Alamogordo, Nuevo México, estaba siendo & # 160 quemado en hogueras & # 160 junto con copias de & # 160Harry Potter& # 160 y Disney & # 8217s & # 160Blanco como la nieve. Los grupos religiosos cristianos todavía desconfían de la junta, citando las escrituras que denuncian la comunicación con los espíritus a través de médiums & # 8212Catholic.com llama a la junta de Ouija & # 160 & # 8220 lejos de ser inofensiva & # 8221 & # 160 y tan recientemente como 2011, & # 160Club 700& # 160host & # 160Pat Robertson declaró que los demonios & # 160 pueden alcanzarnos a través del tablero. Incluso dentro de la comunidad paranormal, las tablas de ouija disfrutaban de una reputación poco fiable & # 8212Murch dice que cuando comenzó a hablar en las convenciones paranormales, le dijeron que dejara sus tablas antiguas en casa porque asustaban demasiado a la gente. Parker Brothers y más tarde, Hasbro, después de que adquirieron Parker Brothers en 1991, todavía vendieron cientos de miles de ellos, pero las razones & # 160por quéLa gente que los compraba había cambiado significativamente: las tablas Ouija eran espeluznantes más que espirituales, con un escalofrío distintivo de peligro.

En los últimos años, Ouija es popular una vez más, impulsada en parte por la incertidumbre económica y la utilidad de la pizarra como dispositivo de trama. El enormemente popular & # 160Actividad Paranormal y & # 1602& # 160 ambos presentaban un tablero Ouija que & # 8217s apareció en episodios de & # 8220 Breaking Bad, & # 8221 & # 8220Castle, & # 8221 & # 8220Rizzoli & amp Isles & # 8221 y múltiples programas de televisión de realidad paranormal Hot Topic, el favorito del centro comercial de Gothy adolescentes, vende un conjunto de sujetador de tabla Ouija y ropa interior y para aquellos que deseen comunicarse con el más allá mientras están en movimiento, existe una aplicación (o 20) para eso. Este año, Hasbro lanzó una versión más & # 8220 mística & # 8221 del juego, reemplazando su antigua versión que brilla en la oscuridad para los puristas, Hasbro también otorgó los derechos para hacer una versión & # 8220classic & # 8221 a otra compañía. En 2012, abundaban los rumores de que Universal estaba en conversaciones para hacer una película basada en el juego, aunque Hasbro se negó a comentar sobre eso o cualquier otra cosa para esta historia.

Pero la verdadera pregunta, la que todos quieren saber, es cómo & # 160hacer& # 160¿Las tablas ouija funcionan?

Las tablas de ouija no son, dicen los científicos, impulsadas por espíritus o incluso demonios. Decepcionante pero también potencialmente útil, porque ellos son impulsados ​​por nosotros, incluso cuando protestamos porque no lo estamos haciendo, lo juramos. Las tablas de ouija funcionan según un principio conocido por quienes estudian la mente desde hace más de 160 años: el efecto ideómetro. En 1852, el médico y fisiólogo William Benjamin Carpenter & # 160 publicó un informe & # 160 para la Royal Institution of Great Britain, examinando estos movimientos musculares automáticos que tienen lugar sin la voluntad consciente o la voluntad del individuo (piense en el llanto como reacción a una película triste, porque ejemplo). Casi de inmediato, otros investigadores vieron aplicaciones del efecto ideómetro en los pasatiempos espiritistas populares. En 1853, el químico y físico Michael Faraday, intrigado por el giro de la mesa, llevó a cabo una serie de experimentos que le demostraron (aunque no a la mayoría de los espiritualistas) que el movimiento de la mesa se debía a las acciones ideomotoras de los participantes.

El efecto es muy convincente. Como explica el Dr. Chris French, profesor de psicología y psicología anomalística en Goldsmiths, Universidad de Londres, & # 8220 puede generar una impresión muy fuerte de que el movimiento está siendo causado por alguna agencia externa, pero & # 8217 no es & # 8221. Otros dispositivos, como las varillas de radiestesia, o más recientemente, los & # 160 kits de detección de bombas falsas & # 160, que engañaron a decenas de gobiernos y fuerzas armadas internacionales, funcionan según el mismo principio de movimiento inconsciente. "Lo que pasa con todos estos mecanismos de los que estamos hablando, varillas de radiestesia, tableros de Oujia, péndulos, estas pequeñas mesas, son todos dispositivos por los que un movimiento muscular bastante pequeño puede causar un efecto bastante grande", dice. . Las planchas, en particular, están bien adaptadas para su tarea & # 8212 muchas solían estar construidas con una tabla de madera liviana y equipadas con pequeñas ruedas para ayudarlas a moverse con más suavidad y libertad ahora, por lo general son de plástico y tienen pies de fieltro, que también ayúdelo a deslizarse fácilmente sobre el tablero.

& # 8220Y con los tableros Ouija tienes & # 8217 todo el contexto social. Suele ser un grupo de personas, y todo el mundo tiene una ligera influencia, y notas francesas. Con Ouija, no solo el individuo cede cierto control consciente para participar, por lo que no puede ser yo, la gente piensa, sino que, en un grupo, nadie puede atribuirse el mérito de los movimientos de la plancheta, lo que hace que parezca al igual que las respuestas deben provenir de una fuente de otro mundo. Además, en la mayoría de las situaciones, existe la expectativa o sugerencia de que el tablero es de alguna manera místico o mágico. & # 8220 Una vez que la idea ha sido implantada allí, hay & # 8217 casi una disposición para que suceda. & # 8221

Pero si las tablas de ouija no pueden darnos respuestas desde más allá del velo, ¿qué pueden decirnos? Mucho, de hecho.

Los investigadores del Laboratorio de Cognición Visual de la Universidad de British Columbia creen que la pizarra puede ser una buena forma de examinar cómo la mente procesa la información en varios niveles. La idea de que la mente tiene múltiples niveles de procesamiento de información no es de ninguna manera nueva, aunque exactamente cómo llamar a esos niveles sigue siendo objeto de debate: consciente, inconsciente, subconsciente, preconsciente, mente zombi son todos términos que han sido o se utilizan actualmente, y todos tienen sus partidarios y detractores. Para los propósitos de esta discusión, & # 8217 nos referiremos a & # 8220consciente & # 8221 como aquellos pensamientos que usted & # 8217 básicamente sabe que está teniendo (& # 8220I & # 8217m leyendo este fascinante artículo. & # 8221) y & # 8220non- consciente & # 8221 como los pensamientos de tipo piloto automático (parpadeo, parpadeo).

Hace dos años, el Dr. Ron Rensink, profesor de psicología y ciencias de la computación, el investigador postdoctoral de psicología H & # 233l & # 232ne Gauchou, y el Dr. Sidney Fels, profesor de ingeniería eléctrica e informática, comenzaron a analizar exactamente lo que sucede cuando las personas se sientan a usa una tabla Ouija. Fels dice que se les ocurrió la idea después de que organizó una fiesta de Halloween con un tema de adivinación y se encontró explicando a varios estudiantes extranjeros, que nunca antes lo habían visto, cómo funciona la Ouija.

& # 8220 Seguían preguntando dónde poner las pilas, & # 8221 Fels se echó a reír. Después de ofrecer una explicación mística más amigable con Halloween & # 8212 dejando fuera el efecto ideomotor & # 8212, dejó que los estudiantes jugaran con el tablero por su cuenta. Cuando regresó, horas después, todavía estaban en ello, aunque ahora mucho más asustados. Unos días después de la resaca, dijo Fels, él, Rensink y algunos otros comenzaron a hablar sobre lo que realmente está pasando con la Ouija. El equipo pensó que el tablero podría ofrecer una forma realmente única de examinar el conocimiento no consciente, para determinar si la acción ideomotora también podría expresar lo que sabe el no consciente.

& # 8220Fue una de las cosas que pensamos que probablemente no funcionaría & # 8217, pero si funcionó, & # 8217 sería realmente increíble, & # 8221, dijo Rensink.

Sus experimentos iniciales involucraron un robot que jugaba Ouija: se les dijo a los participantes que estaban jugando con una persona en otra habitación a través de una teleconferencia. El robot, se les dijo, imitaba los movimientos de la otra persona. En realidad, los movimientos del robot simplemente amplificaron los movimientos de los participantes y la persona en la otra habitación era solo una artimaña, una forma de hacer que el participante pensara que no tenía el control. A los participantes se les hizo una serie de preguntas de sí o no, basadas en hechos (& # 8220¿Es Buenos Aires la capital de Brasil? ¿Se celebraron los Juegos Olímpicos de 2000 en Sydney? & # 8221) y se esperaba que usaran la tabla Ouija para responder.

Lo que el equipo encontró los sorprendió: cuando se les pidió a los participantes, verbalmente, que adivinaran las respuestas lo mejor que pudieran, solo acertaron alrededor del 50 por ciento de las veces, un resultado típico para adivinar. Pero cuando respondieron usando la pizarra, creyendo que las respuestas provenían de otro lugar, respondieron correctamente más del 65 por ciento de las veces. & # 8220Fue tan dramático cuánto mejor lo hicieron en estas preguntas que si respondieran lo mejor que pudieron que nosotros dijéramos, & # 8216 Esto es simplemente extraño, ¿cómo podrían ser mucho mejores? & # 8217 & # 8221 recordó Fels. & # 8220Fue tan dramático que no podíamos & # 8217 creerlo & # 8221. La implicación era, explicó Fels, que uno & # 8217s no consciente era mucho más inteligente de lo que nadie creía.

El robot, desafortunadamente, resultó demasiado delicado para experimentos adicionales, pero los investigadores estaban lo suficientemente intrigados como para continuar con la investigación de Ouija. Adivinaron otro experimento: esta vez, en lugar de un robot, el participante realmente jugó con un humano real. En algún momento, el participante estaba con los ojos vendados & # 8212 y el otro jugador, en realidad un cómplice, silenciosamente quitó sus manos de la planchette. Esto significaba que el participante creía que no estaba solo, lo que habilitaba el tipo de estado piloto automático que buscaban los investigadores, pero aún así se aseguraba de que las respuestas solo pudieran provenir del participante.

Funcionó. Rensink dice: & # 8220 Algunas personas se quejaban de cómo la otra persona estaba moviendo la planchette. Esa fue una buena señal de que realmente teníamos este tipo de condición que la gente estaba convencida de que había alguien más allí. & # 8221 Sus resultados replicaron los hallazgos del experimento con el robot, que las personas sabían más cuando no pensaban que estaban. controlando las respuestas (50 por ciento de precisión para las respuestas vocales al 65 por ciento para las respuestas de Ouija). Informaron de sus hallazgos en la edición de febrero de 2012 de & # 160Conciencia y cognición.

& # 8220 Lo haces mucho mejor con la Ouija en preguntas que realmente no crees saber, pero en realidad algo dentro de ti sí sabe y la Ouija puede ayudarte a responder por encima de la posibilidad, & # 8221 dice Fels.

Los experimentos de UBC & # 8217 muestran que la Ouija podría ser una herramienta muy útil para investigar rigurosamente los procesos de pensamiento no conscientes. & # 8220 Ahora que tenemos algunas hipótesis en términos de lo que & # 8217 está pasando aquí, el acceso al conocimiento y las habilidades cognitivas de las que usted no & # 8217t tiene conciencia, [el tablero Ouija] sería un instrumento para llegar a eso, & # 8221 Fels explica. & # 8220 Ahora podemos empezar a usarlo para hacer otro tipo de preguntas. & # 8221

Ese tipo de preguntas incluyen cuánto y qué sabe la mente no consciente, qué tan rápido puede aprender, cómo recuerda, incluso cómo se divierte, si es que lo hace. Esto abre aún más vías de exploración & # 8212por ejemplo, si hay dos o más sistemas de procesos de información, ¿qué sistema se ve más afectado por enfermedades neurodegenerativas, como el Alzheimer & # 8217s? Si afectó a los no conscientes antes, plantea la hipótesis de Rensink, los indicios de la enfermedad podrían aparecer en la manipulación de Ouija, posiblemente incluso antes de ser detectados en el pensamiento consciente.

Por el momento, los investigadores están trabajando para asegurar sus hallazgos en un segundo estudio y consolidar el protocolo en torno al uso de la Ouija como herramienta. Sin embargo, están enfrentando un problema y # 8212 financiando. & # 8220Las agencias de financiación clásicas no & # 8217t quieren estar asociadas con esto, parece un poco demasiado allá & # 8221, dijo Rensink. Todo el trabajo que han hecho hasta la fecha ha sido voluntario, y el propio Rensink ha pagado algunos de los costes del experimento. Para solucionar este problema, están buscando una financiación colectiva para compensar la brecha.

Incluso si no tienen éxito, el equipo de UBC ha logrado cumplir una de las afirmaciones de los primeros anuncios de Ouija: el tablero ofrece un vínculo entre lo conocido y lo desconocido. Simplemente no lo desconocido que todos querían creer que era. & # 160


¿Qué podemos aprender de Bill Gates antes de Microsoft?

1. Aprenda cuándo transgredir las reglas. Bill Gates pudo haberse colado en los laboratorios de computación de la universidad, pero lo hizo por una buena razón. Gates no tenía acceso a los tipos de computadoras avanzadas en la Universidad de Washington. Pero Gates hizo conexiones para conseguir lo que quería. Como explicó, & # 8220La gente de allí nos ayudó a aprender mucho prestándonos manuales y mirando para otro lado cuando sacamos las listas de sistemas operativos de la basura ".

2. Mantente motivado y sigue explorando. Bill Gates no se rindió cuando su primer intento en una empresa, Traf-o-data, se vino abajo. No se rindió después de su arresto por una infracción de tránsito en 1977. Siguió trabajando para lograr su objetivo de hacer que las computadoras fueran accesibles a millones, y lo logró. ¿Quién fue Bill Gates antes de Microsoft? Un programador autodidacta que utilizó sus habilidades para lograr sus objetivos.

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El patriota polaco que ayudó a los estadounidenses a vencer a los británicos

Dos meses después de que Ben Franklin ayudó a redactar la Declaración de Independencia, un visitante sorpresa entró en su tienda de Filadelfia. El cabello castaño rizado del joven caía en cascada hacia sus hombros, y su inglés estaba tan roto que cambió al francés. Thaddeus Kosciuszko, un polaco de 30 años que acababa de bajar del barco desde Europa a través del Caribe, se presentó y se ofreció a alistarse como oficial en el ejército de la nueva nación estadounidense.

Franklin, curioso, interrogó a Kosciuszko sobre su educación: una academia militar en Varsovia, estudios en París en ingeniería civil, incluida la construcción de fuertes. Franklin le pidió cartas de recomendación. Kosciuszko no tenía ninguno.

En cambio, el peticionario solicitó realizar un examen de ubicación en ingeniería y arquitectura militar. La respuesta desconcertada de Franklin reveló la inexperiencia del Ejército Continental. & # 8220¿Quién supervisaría un examen así & # 8221 Franklin preguntó, & # 8220 cuando no hay nadie aquí que esté familiarizado con esos temas? & # 8221

El 30 de agosto de 1776, armado con la recomendación de Franklin & # 8217 y altas calificaciones en un examen de geometría, Kosciuszko entró en el Independence Hall (entonces la Casa del Estado de Pensilvania) y se presentó al Congreso Continental.

En su Polonia natal, Kosciuszko es conocido por liderar el Levantamiento de Kosciuszko de 1794, una valiente insurrección contra el dominio extranjero de Rusia y Prusia. Pero eso ocurrió antes de que el polaco amante de la libertad jugara un papel clave pero pasado por alto en la Revolución Americana. Aunque no es tan conocido como el marqués de Lafayette, el aliado extranjero más célebre de Estados Unidos de la época, Kosciuszko (pronunciado cuz-CHOOSE-co), era en muchos sentidos su igual. Ambos se ofrecieron como voluntarios con una creencia idealista en la democracia, ambos tuvieron un gran impacto en una batalla culminante en la Revolución, ambos regresaron a casa para desempeñar papeles prominentes en la historia de su propio país y ambos disfrutaron de la amistad y alta estima de los Padres Fundadores estadounidenses. Kosciuszko hizo algo más: mantuvo a sus amigos estadounidenses en los más altos ideales de igualdad en el tema de la esclavitud.

Kosciuszko nació en 1746 y creció en una casa solariega, donde trabajaban para su padre 31 familias campesinas. Su educación temprana incluyó los ideales democráticos de John Locke y los antiguos griegos. Formado en la Escuela de Caballería de Varsovia # 8217, se matriculó en la Real Academia de Pintura y Escultura de París # 8217, donde su objetivo real era aprender ingeniería civil y las estrategias de S & # 233bastien Le Prestre de Vauban, la autoridad europea # 8217 en fortalezas y asedios.

De vuelta en Polonia, Kosciuszko fue contratado para dar tutoría a Louise Sosnowska, un señor adinerado e hija de # 8217, y se enamoró de ella. Intentaron fugarse en el otoño de 1775 después de que Lord Sosnowski rechazó la solicitud de Kosciuszko de casarse con ella y, en su lugar, concertó un matrimonio con un príncipe. Según la historia que Kosciuszko contó a varios amigos, los guardias de Sosnowski y # 8217 alcanzaron su carruaje a caballo, lo arrastraron hasta detenerlo, dejaron inconsciente a Kosciuszko y se llevaron a Louise a casa por la fuerza. Frustrado, desconsolado, casi quebrado & # 8211 y, en algunos relatos, temiendo la venganza de Sosnowski, Kosciuszko se embarcó en sus largos años como expatriado. De vuelta en París, escuchó que los colonos estadounidenses necesitaban ingenieros y zarparon a través del Atlántico en junio de 1776. Desviado cuando su barco naufragó frente a Martinica, llegó a Filadelfia dos meses después.

Sus estudios de París, aunque incompletos, rápidamente lo hicieron útil a los estadounidenses. John Hancock lo nombró coronel en el Ejército Continental en octubre, y Franklin lo contrató para diseñar y construir fuertes en el río Delaware para ayudar a defender Filadelfia de la marina británica. Kosciuszko se hizo amigo del general Horatio Gates, comandante de la división norte del Ejército Continental, y en mayo de 1777, Gates lo envió al norte a Nueva York para evaluar las defensas de Fort Ticonderoga. Allí, Kosciuszko y otros aconsejaron que una colina cercana necesitaba ser fortificada con cañones. Los superiores ignoraron su consejo, creyendo que era imposible mover los cañones por la empinada pendiente. Ese julio, los británicos, bajo el mando del general John Burgoyne, llegaron de Canadá con 8.000 hombres y enviaron seis cañones colina arriba, disparando contra el fuerte y obligando a los estadounidenses a evacuar. Un puente de troncos flotante diseñado por Kosciuszko les ayudó a escapar. & # 160

La mayor contribución de Kosciuszko a la Revolución Americana se produjo más tarde ese año en la Batalla de Saratoga, cuando las defensas a lo largo del río Hudson ayudaron al Ejército Continental a la victoria. El plan de guerra británico requería tropas de Canadá y la ciudad de Nueva York para apoderarse del valle de Hudson y dividir las colonias en dos. Kosciuszko identificó Bemis Heights, un acantilado con vistas a una curva en el Hudson y cerca de un espeso bosque, como el lugar para que las tropas de Gates & # 8217 construyan barreras defensivas, parapetos y trincheras.

Cuando las tropas de Burgoyne llegaron en septiembre, no pudieron penetrar las defensas de Kosciuszko. Así que intentaron una carrera final por el bosque, donde los fusileros de Virginia los mataron y los soldados comandados por Benedict Arnold cargaron agresivamente, matando e hiriendo a 600 casacas rojas. Dos semanas después, Burgoyne intentó atacar aún más al oeste, pero los estadounidenses rodearon y golpearon a los británicos. Los historiadores a menudo describen la rendición de Burgoyne como el punto de inflexión de la guerra, ya que convenció al rey Luis XVI de Francia de negociar para entrar en la guerra del lado estadounidense. Gates y Arnold obtuvieron la mayor parte del crédito, que Gates desvió a Kosciuszko. & # 8220Los grandes tácticos de la campaña fueron colinas y bosques, & # 8221 Gates escribió al Dr. Benjamin Rush de Filadelfia, & # 8220, que un joven ingeniero polaco fue lo suficientemente hábil para seleccionar para mi campamento & # 8221.

Kosciuszko pasó los siguientes tres años mejorando la defensa del río Hudson, participando en el diseño de Fort Clinton en West Point. Aunque discutió sobre el diseño del fuerte con Louis de la Radi, un ingeniero francés que también estaba al servicio del Ejército Continental, los estadounidenses valoraban sus habilidades. George Washington a menudo elogiaba a Kosciuszko en su correspondencia y, sin éxito, le pedía al Congreso que lo promoviera, a pesar de deletrear su nombre de 11 formas diferentes en sus cartas, incluidos Kosiusko, Koshiosko y Cosieski. Durante la fallida traición de Benedict Arnold, intentó vender detalles sobre las defensas de West Point, diseñadas por Kosciuszko, Radi y otros, a los británicos.

En 1780, Kosciuszko viajó al sur para servir como ingeniero jefe del ejército del sur de los estadounidenses en las Carolinas. Allí, rescató dos veces a las fuerzas estadounidenses de los avances británicos al dirigir el cruce de dos ríos. Su intento de socavar las defensas del fuerte británico en Carolina del Sur con la excavación de trincheras fracasó, y en la batalla que siguió, fue golpeado con bayoneta en las nalgas. En 1782, los últimos días de la guerra, Kosciuszko finalmente se desempeñó como comandante de campo, espiando, robando ganado y haciendo escaramuzas durante el asedio de Charleston. Después de la guerra, Washington honró a Kosciuszko con dos pistolas y una espada.

Después de la guerra, Kosciuszko navegó de regreso a Polonia, con la esperanza de que la Revolución Estadounidense pudiera servir de modelo para que su propio país resistiera la dominación extranjera y lograra reformas democráticas. Allí, el rey Stanislaw II August Poniatowski estaba tratando de reconstruir la fuerza de la nación a pesar de la amenazante influencia de la zarina rusa y Catalina la Grande, su ex amante y mecenas. De regreso a casa, Kosciuszko reanudó su amistad con su amor, Louise (ahora casada con un príncipe) y se unió al ejército polaco.

Después de la partición de Polonia y # 8217 por Rusia y Prusia en 1793, que anuló una constitución más democrática de 1791 y cortó 115,000 millas cuadradas de Polonia, Kosciuszko encabezó un levantamiento contra ambas potencias extranjeras. Asumiendo el título de comandante en jefe de Polonia, dirigió a los rebeldes en unos valientes siete meses de batallas en 1794. Catalina la Grande puso precio a su cabeza y sus tropas cosacas derrotaron la rebelión ese octubre, apuñalando a su líder con picas durante el batalla. Kosciuszko pasó dos años en cautiverio en Rusia, hasta la muerte de Catherine en 1796. Un mes después, su hijo Paul, que no estaba de acuerdo con la política exterior beligerante de Catherine, lo liberó. Regresó a los Estados Unidos en agosto de 1797.

Kosciuszko vivía en una pensión en la capital, Filadelfia, cobrando al Congreso los pagos atrasados ​​por la guerra y viendo a viejos amigos. Para entonces, los estadounidenses se habían dividido en su primer conflicto partidista, entre los federalistas, que admiraban el sistema de gobierno británico y temían a la Revolución Francesa, y los republicanos, que en un principio admiraban la Revolución Francesa y temían que un gobierno liderado por federalistas llegara a parecerse la monarquía británica. Kosciuszko se puso del lado de los republicanos francófilos, resentido por el apoyo de Inglaterra a Rusia y viendo a los federalistas como elitistas anglófilos. Así que evitó al presidente John Adams, pero desarrolló una estrecha amistad con el vicepresidente Thomas Jefferson.

& # 8220General Kosciuszko, lo veo a menudo, & # 8221 Jefferson escribió Gates. & # 8220 Es el hijo de la libertad más puro que he conocido, y de esa libertad que es para todos, y no para unos pocos o solo para los ricos. & # 8221

Kosciuszko se tomó la libertad tan en serio que se sintió decepcionado al ver a amigos como Jefferson y Washington poseer esclavos. Durante las revoluciones estadounidense y polaca, Kosciuszko había empleado a hombres negros como ayudantes de campo: Agrippa Hull en América, Jean Lapierre en Polonia. Cuando regresó a Europa en mayo de 1798, con la esperanza de organizar otra guerra para liberar Polonia, Kosciuszko escribió un testamento. Dejó sus activos estadounidenses - # 8211 $ 18,912 en salarios atrasados ​​y 500 acres de tierra en Ohio, su recompensa por su servicio de guerra - para que Jefferson los usara para comprar la libertad y brindar educación a los africanos esclavizados. Jefferson, revisando el borrador en un mejor inglés legal, también reescribió el testamento para que le permitiera a Jefferson liberar a algunos de los su esclavos con el legado. El borrador final, que Kosciuszko firmó, pedía a & # 8220mi amigo Thomas Jefferson & # 8221 que utilizara los activos de Kosciuszko & # 8217 & # 8220 en la compra de negros de entre los suyos y [así como de] cualquier otro, & # 8221 & # 8220 dándoles libertad en mi nombre, & # 8221 y & # 8220 dándoles una educación en oficios y otros. & # 8221

Aunque Kosciuszko regresó a París, con la esperanza de volver a luchar contra Rusia y Prusia, nunca lo hizo. Cuando Napoleón se ofreció a ayudar a liberar Polonia, Kosciuszko lo evaluó correctamente, intuyendo que su oferta era falsa. (Más tarde, muchos polacos al servicio de Napoleón murieron en Haití cuando se les ordenó sofocar la revuelta de esclavos de Toussaint Louverture). Kosciuszko pasó la mayor parte del resto de su vida en París, donde se hizo amigo de Lafayette y celebró la independencia estadounidense en la Cuarta. de las fiestas de julio con él.

Un mes antes de su muerte en 1817, Kosciuszko le escribió a Jefferson, recordándole los términos de su testamento. Pero Jefferson, luchando con la edad, las finanzas, las consultas sobre la herencia de los herederos en Europa, compareció en un tribunal federal en 1819 y le pidió a un juez que nombrara a otro albacea de los asuntos de Kosciuszko.

Kosciuszko & # 8217s nunca se implementó. Un año después de la muerte de Jefferson en 1826, la mayoría de sus esclavos fueron vendidos en una subasta. Un albacea designado por la corte dilapidó la mayor parte de la herencia y, en 1852, la Corte Suprema de los Estados Unidos declaró inválido el testamento estadounidense y dictaminó que lo había revocado en un testamento de 1816. (La carta de Kosciuszko & # 8217 de 1817 a Jefferson demuestra que esa no era su intención).

Hoy en día, Kosciuszko es recordado con estatuas en Washington, Boston, Detroit y otras ciudades, muchas de ellas producto de los esfuerzos polaco-estadounidenses por afirmar su patriotismo durante la reacción violenta de los años 20 contra la inmigración. Una fundación de 92 años en su nombre otorga $ 1 millón al año en becas universitarias y subvenciones a polacos y polaco-estadounidenses. Incluso hay una mostaza que lleva su nombre. Sin embargo, a medida que el estatus de Lafayette como aliado extranjero de la Revolución Estadounidense continúa creciendo, Kosciuszko sigue siendo relativamente oscuro. Tal vez sea porque dominó el sutil arte de las fortificaciones militares. Los héroes de guerra se crean mediante audaces ofensivas, no fortificaciones.

& # 8220 Yo diría que su influencia es incluso más significativa que Lafayette, & # 8221 dice Alex Storozynski, autor de El príncipe campesino, la biografía moderna definitiva de Kosciuszko. Sin las contribuciones de Kosciuszko a la Batalla de Saratoga, sostiene Storozynski, los estadounidenses podrían haber perdido, y Francia podría nunca haber entrado en la guerra del lado estadounidense.

Larrie Ferriero, cuyo nuevo libro Hermanos de armas examina el papel de Francia y España en la Revolución, dice que aunque el papel de Kosciuszko en la fundación de Estados Unidos es menos decisivo que el de Lafayette, el sentimiento abolicionista detrás de su voluntad lo hace más importante como una voz temprana de la conciencia.

& # 8220 Luchaba junto a personas que creían que luchaban por la independencia, pero no lo hacía para todos & # 8221, dice Ferriero. & # 8220Incluso antes de que los propios estadounidenses llegaran a ese entendimiento, él lo vio. & # 8221


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